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Empires, ou mon sauveur quand durant les premiers mois de mon indépendance naissante, sans télé ni internet, je dus demander à mes nouveaux camarades n'importe quel jeu de PC (fait rare chez moi...) potable sur lequel je puisse me défouler une fois rentré chez moi.

Empires est un jeu que je prenais pour un Age of Empires bis sans la qualité de ce dernier mais qui au final s'avère très réussi. Un panel de possibilités assez variées s'offre ainsi au joueur. Les graphismes sont de bonne qualité et le nombre d'unités disponibles est très satisfaisant. En même temps, on doit ces graphismes au bon vieux Rick Goodman, principal designer des séries Age of et Empire Earth dont je suis un fan inconditionnel.

Le gameplay est assez fidèle aux autres productions du genre et l'interface est très ergonomique, la plupart des joueurs retrouve donc un gameplay assez familier sans gros changement.

Mais le plus réussi concernant Empires, ce sont sans doute ses campagnes longues et immersives, beaucoup plus intéressantes que celles d'Age of, souvenirs d'un nombre incalculable d'heures passées à bâtir, former, attaquer et conquérir. Les campagnes d'Empires retracent plus d'un millénaire d'histoire et le joueur a ainsi accès à 7 civilisations différentes dont l'Angleterre et la France. On ne s'en plaindra pas.

Empires est de mon point de vue un jeu de stratégie fort réussi et qui à défaut de ne proposer aucune véritable innovation notable a su s'inscrire dans la lignée d'AoE et d'EE qualitativement parlant, une vraie petite perle.

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le 1 janv. 2014

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ClishClash

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