Attention : avis après une première partie. Ayant bien aimé The Wreck je me suis laissé tenter par la bonne réputation de ce jeu a quelques euros, intéressé par le mode de narration. Les 2 personnages sont bien écrit (bien que leur relation me semble trop peu intime, j'ai mis un moment à piger qu'ils étaient en couple) et l'humour fonctionne malgré le drame de la situation. Tout se passait bien jusqu'à je comprenne le concept : nos choix influe réellement sur la survie de Nour. Et me voilà a la fin de mon premier run (!!!) avec un audio (!!!) de Nour qui se noie en me disant qu'elle m'aime. Mais punaise c'est quoi ce niveau d'indécence?!! Tout est fait pour pousser le réalisme d'une situation dramatique trop courante où l'on incarne le mari de l'émigrée et les concepteurs ont jugé bon de gamifier ca et d'en faire un roguelite avec bonus dégueulasse pour les run perdue? Sans compter qu'il n'offre même pas la souplesse de repartir d'où l'on veut pour faire les autres choix, pour prolonger le plaisir sans doute. Vraiment je ne comprends pas de n'avoir entendu ce retour de personne dans les médias jv que je suis, ou même sur sens critique. Contentez vous d'une formule visual novel avec 1 seule histoire et au pire de 2/3 fins alternatives suivant les choix. Mais ca c'est abusé. Y'a que moi que ca choque?