Deuxième jeu dont la direction de l'écriture fut confiée à Kotaro Uchikoshi, futur auteur de l'incroyable trilogie des Zero Escape, et qui accuse du manque d'expérience de ce dernier.
Ever 17 est un condensé de tous les défauts de l'auteur, à savoir un jeu bien trop verbeux (oui, même pour un visual novel), trop de scènes inutiles venant hacher et alourdir le rythme de l'histoire ainsi que des ruptures de ton maladroites qui sortent le joueur de l'aventure.
Quand bien même le twist d'Ever 17 serait être apprécié, il arrive bien trop tard et après une dizaine d'heures d'embranchements scénaristiques peu palpitants qui ne laissent que très peu de choix aux joueurs. Le jeu ne nous sollicite en effet que trop rarement, et les différentes options de dialogue n'ont en réalité presque aucun impact sur l'avancement de l'intrigue hormis deux ou trois.
C'est simple, à force de revoir et relire les mêmes scène en boucle (la fonction "skip" ne fonctionnant que pour quelques embranchements bien précis), il m'est devenu difficile de rester intéressé par l'intrigue et des personnages assez peu subtils dans leur écriture.
Si je dois reconnaître quelques bravoures de la part de l'auteur, cela ne me fera pas oublier les heures pénibles passées à attendre que l'histoire ne progresse enfin.
Les férus de Kotaro Uchikoshi y trouveront peut-être leur bonheur mais, pour les autres, je ne pourrais que vous conseiller de sauter ce jeu et de vous atteler directement aux Zero Escape.