Encore un jeu qui se présente comme un roguelike et qui n'en est même pas l'ombre.


Je m'attendais à une expérience proche des excellents FTL/Isaac/Spelunky/Nuclear Throne, un jeu que l'on peut terminer dès le premier run (même si en réalité on perd en boucle), un jeu difficile mais juste où l'on progresse en appréhendant et en maîtrisant de mieux en mieux le système.


Au final je me retrouve avec une horreur comparable à Rogue Legacy ou Darkest Dungeon, un jeu de farm où l'on doit progresser en upgradant notre vaisseau au fur et à mesure des runs (tel le château/village). Attention, je ne dis pas que la dimension skill est absente, mais le fait que le jeu soit infinissable de base, que la progression passe par du farm, du grind inintéressant, jusqu'à avoir les 40 upgrades de vaisseau en autant de runs a complètement ruiné mon enthousiasme.


Dommage, car pour un shooter spatial le jeu a de sacrés arguments en terme d'ambiance et de contrôles.

Anark23
6
Écrit par

Créée

le 10 juin 2017

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