Exit 8
6.7
Exit 8

Jeu de Kotake Create et Playism (2023 · PlayStation 5)

Arriverez-vous à atteindre la sortie ? Un jeu inédit avec un concept innovant dans le jeu-vidéo.

Nous retournons en 2023, une année qui aura marqué les jeux les esprits pour son concept assez inédit, Exit 8. Prisonnier d’un couloir de souterrain de métro, vous devez repérer des anomalies et atteindre la sortie numéro 8. Dit comme ça, ça n’a pas l’air si impressionnant et pourtant, ce jeu et son concept vont marquer les joueurs et joueuses pour des bonnes raisons. Après un long moment, il était enfin temps de tester ce jeu pour voir ce qu’il valait réellement et, en toute honnêteté, c’est vrai que ça vaut le coup. Le jeu ne plaira pas à tout le monde pour son concept mais il faut reconnaître que c’était réellement une expérience intéressante mais pas sans défaut.



Positif


  • La durée varie selon votre capacité à analyser. Vous pourrez terminer ce jeu vite comme vous pourrez mettre un peu plus de temps pour le terminer. Donc, la durée pourra vous satisfaire ou pas en fonction de vos capacités, et encore ça vous occupera plus longtemps si vous cherchez toutes les anomalies.

  • Question difficulté, ça dépend de votre capacité d’analyse. Si vous avez du mal, ce jeu se révélera peut-être un peu trop difficile pour vous. Sinon, vous devriez vous en sortir sans trop de problème. En tout cas, certaines anomalies demandent d’avoir de l’oeil et d’autres d’être patients.

  • Les anomalies sont un peu aléatoires. Certes, il est vrai que la même anomalie ne revient pas tant qu’elles n’ont pas été toutes trouvées (sauf quelques unes à la fin peut-être) mais certaines anomalies sont plus difficiles à trouver que d’autres. Le fait que ce soit aléatoire aide beaucoup.

  • Mine de rien, l’ambiance est très réussie. Rien que lors de notre arrivée, on est assez intrigué par tout ça et ce qui se passe avec ce phénomène étrange. Franchement, on peut dire que l’ambiance est très réussie, surtout quand on voit certaines anomalies.

  • Question gameplay, malgré un petit problème sur lequel on reviendra plus tard, forcé de constater que le gameplay se prend très facilement en main. Vous vous habituerez très rapidement au gameplay dès les premières minutes.

  • Graphiquement, le jeu est impeccable. Vraiment, pour 2023, c’est probablement un des jeux les plus graphiquement réussis et réalistes dans ce long-métrage. Jouez-y, vous verrez que les graphismes sont réellement très poussés.

  • Étrangement, les bruitages sont vraiment très bons. C’est un détail mais les bruitages sont réellement de bonne qualité et ça se sent au fur et à mesure de notre avancée, même le bruit de nos pas fonctionne très bien.

  • Le rapport qualité-prix est honnête. Le jeu est disponible pour 4 euros et c’est largement suffisant pour jouer à un jeu de ce type. Franchement, payer 4 euros pour un jeu de ce calibre, c’est une bonne chose.

  • Les décors du métro se recyclent en permanence mais ils sont convaincants. Même en repassant par ces décors encore et encore et encore, on finit par être réellement convaincus par les décors du jeu.

  • Le concept du jeu est assez inédit et il fonctionne véritablement. Un jeu qui vous demande de trouver des anomalies et faire demi-tour quand il y en a pour réussir à trouver la sortie n°8, ça donne envie.

  • Qu’est ce que c’est fluide. On a pas d’option pour optimiser le jeu (pas sur PS4 et PS5 en tout cas) mais rien que le réglage par défaut rend le jeu vraiment fluide et qualitatif ici.
  • Le game-design est qualitatif, on comprend facilement comment fonctionne le jeu et comment on peut avancer sans avoir besoin d'indices textuels pour nous aider à avancer.

  • Le level-design est bien géré aussi. Autant certaines anomalies sont faciles, autant d'autres demanderont un peu plus d'informations mais restent travaillées.


Négatif


  • Alors là, on va parler d’une mort étrange. A un moment, l’anomalie est que le travailleur marche beaucoup plus vite. Cependant, quand il s’est approché de nous, on ne pouvait plus bouger et on a du recommencer, pourquoi ? Comment une anomalie d’un homme qui ne fait que marcher plus vite (sans animation de mort) a pu faire ça alors que le jeu n’a pas d’éléments qui te tuent réellement ? Par contre, le coup de la fausse sortie, ça c’était bien joué.

  • Ce jeu n’a aucune introduction ou indice. Vous êtes un homme lambda dont on ignore tout mais il n’y a aucune raison du pourquoi vous avez atterri là. Même Emily wants to play avait une petite raison scénaristique du pourquoi on incarnait un livreur de pizza… Enfin, ce n’est pas trop grave mais ça aurait été bien d’avoir quelques indices sur qui on est et pourquoi il est là.

  • Un des soucis de la manette est que tous les boutons ne servent qu’à une seule chose, courir plus vite. En soi, ce n’est pas dramatique mais c’est un peu fainéant que tous les boutons d’une manette ne servent qu’à une chose, même pas de porte pour tenter d’interagir avec les portes et les panneaux.

  • Évidemment, le concept est cool mais le jeu finit par devenir assez répétitif à force de découvrir le même décor encore et encore. Car si le concept est inédit et prenant, le jeu finit malheureusement par se répéter et devenir un petit peu lassant.

  • Le jeu a fait le choix de n’avoir aucune musique. D’un coté, c’est un bon choix pour renforcer l’ambiance de notre expérience, de l’autre, c’est un peu regrettable de n’avoir aucune musique à entendre dans ce genre de situation.

  • Le final est un peu décevant. Certes on réussit par finir à sortir de là et on entend des bruits extérieurs, mais c’est tout. Pas de réelle conclusion, juste un soulagement de s’en être sorti, ce qui est déjà bien mais bon.



Au final, Exit 8 est une expérience marquante avec un concept inédit et très prenant mais qui, malgré ses qualités, souffre de quelques problèmes difficiles à ignorer. Le gameplay est très facile et bien géré, le concept est inédit et se tient bien, les décors sont bien faits, l’ambiance sonore est convaincantes et les graphismes sont très poussés et agréables. Après, ça manque un peu d’écriture scénaristique, la même fonction pour les plupart des commandes est un peu fainéant et ça manque de musique et d’une fin convaincante. Mais bon, malgré ses défauts, c’est réellement un jeu qui vaut le coup rien que pour son concept et l’expérience que ça apporte, si on est fan de ce genre de choses bien sûr. Après, le manque du coté scénaristique ne vous gênera pas si vous vous concentrez sur le gameplay et le concept (donc plutôt 7/10 à ce moment-là).

FloYuki
7
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Créée

le 13 févr. 2026

Critique lue 14 fois

FloYuki

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