Alors… ça, ce jeu-là, il est apparemment sorti en 2018. Avant de le voir j’étais persuadé qu’il s’agissait d’un jeu datant du tout début de la génération Xbox One/PS4. Pourquoi ? Eh bien parce que graphiquement, il a dix ans de retard, du point de vue de la jouabilité il en a quinze et niveau des mouvements de caméra ; des fois ça va, des fois on se retrouve à la belle époque des jeux PS1. Il aurait déjà été moyennement beau pour un jeu sorti sur Xbox 360 ou PS3 en 2007 mais là, pour l’année, c’est franchement moche.
Le pitch ? C’est simple : gros monstres arriver et vouloir détruire civilisation, seul toi pouvoir empêcher ça avec épée et pouvoir magique. Est-ce que ça vous rappelle vaguement un manga avec des titans ? Je vois pas pourquoi, là on est dans du médiéval fantastique, ça n’a Rien à voir.
Le gameplay ? C’est simple : tu commences dans une ville, tu dois sauver des civils (ou pas), tuer des sortes de gobelins qui s’appellent chacals (ou pas), va savoir pourquoi, tuer des géants dont j’ai oublié le nom tellement je m’en fous et ça avant que la ville soit totalement détruite. ET. C’EST. TOUT. Alors ils ont mis d’autres modes de jeu : défi quotidien, extinction (comme le titre, haha !) et escarmouche (pas comme le titre, du coup) mais c’est juste la même chose avec d’autres noms et un tout petit détail qui change.
Enfin bref, c’est honteux de sortir un jeu comme ça en 2018 par un studio qui n’est même pas indépendant. Ils bossent avec de plus grands studios de développement, vous allez pas me faire croire qu’ils avaient pas le budget pour sortir un truc au minimum potable. Sincèrement, si j’ai mis 2/10 et pas 1 c’est juste parce que l’idée de base était pas si mauvaise, mais ils n’en ont rien fait à part ce… truc. J’ai même pas payé pour ce jeu et je me sens quand même arnaqué ! Heureusement que Cyberpunk 2077 est sorti… Attends voir.