L'actualité sur F-Zero X

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MadeAWasp

a envie de jouer au jeu

Sogrenu

a attribué 7/10 au jeu

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Les jeux vidéo que j'ai terminés

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

7

Sogrenu
Meriadoc Bou

a attribué 6/10 au jeu

Luciusss

a attribué 10/10 au jeu

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

10

Luciusss
Mega Fox

a recommandé le jeu

et l'a ajouté à sa liste

Jeux coup de coeur

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

Clownlinkk

a attribué 9/10 au jeu

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

9

Clownlinkk
la_mome_Gladiolus

a attribué 7/10 au jeu

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

7

la_mome_Gladiolus
DarkStrawberry

a recommandé le jeu

et lui a attribué 8/10

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

8

DarkStrawberry
Thrash650

a envie de jouer au jeu

Kos-Mos

a attribué 8/10 au jeu

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

8

Kos-Mos
Vengeur

a attribué 10/10 au jeu

et l'a ajouté à sa liste

Top 10 Jeux vidéo

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

10

Vengeur
Jojo's Jar

a écrit un statut à propos du jeu

“Super jeu de courses futuristes qui prend toute sa saveur dans les niveaux de difficulté élevés (malgré des visuels datés et un contenu d'apparence chiche)”

Jojo's Jar

a recommandé le jeu

et lui a attribué 8/10

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

8

Jojo's Jar
lordcinetrix

a attribué 10/10 au jeu

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

10

lordcinetrix
bou-rat

joue actuellement au jeu

RKM

a attribué 8/10 au jeu

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

8

RKM
Tshumbo

a attribué 9/10 au jeu

et l'a ajouté à son top SensCritique

Les meilleurs jeux de la Nintendo 64

F-Zero X

Nintendo EAD et Tadashi Sugiyama · 1998

Résumé · Succédant brillamment à un classique de Super Nintendo, F-Zero X est l'une des courses les plus rapides qu'il vous sera jamais donné de voir. Et si vous étiez l'une ces petites natures qui ont eu le vertige en jouant au premier opus de F-Zero (aujourd'hui actualisé pour Game Boy Advance en F-Zero: Maximum Velocity), attendez de voir F-Zero X ! L'une des raisons pour laquelle F-Zero X est si énorme est sans doute la constante fluidité de ses animations. Et jamais le moindre ralentissement, même quand vous avez 30 vaisseaux à l'écran qui se battent pour la pole position. La course dont vous deviendrez sans doute le plus accro est celle qui vous permet d'opposer quatre joueurs en écran partagé, et ce, toujours sans flottement dans la vitesse de déroulement du film.Vous serez suspendu au-dessus de la reprèsentation abstraite d'une surface planétaire, sur des circuits qui tournent, retournent, et zigzaguent dans l'infini clairement détaillé sur l'écran, sans qu'il ait été nécessaire d'ajouter des effets de brume pour masquer l'apparition d'êléments du jeu.

9

Tshumbo