J'attendais avec impatience cette nouvelle production du Studio Lionhead. Grand fanboy du premier fable, je me prend parfois à fredonner les musiques envoûtantes qui accompagnent l'Albion et m'émerveillerais toujours devant les paysages et ce monde de conte de fée... C'est dire, même le deuxième opus m'avais laissé une bonne impression.

Lorsque j'ai commencé le 3, je m'attendais à retrouver ce qui me plaisais et ce fut le cas... En partie. Beau monde, belle musique, univers attachant et humour anglais m'ont tout de suite accroché.
Mais après quelques heures de jeu, mon sympathique sentiment se transforma en une sacrée frustration : Où est donc passé la difficulté ? Faire un jeu sans la peur de perdre est-ce vraiment jouer ? Le développement du personnage est purement et simplement nul ou juste casual ? Et sinon, le scénario ? Votre singe trisomique qui en avait la charge a-t-il perdu les feuilles de PQ sur lequel il était écrit ? Et les interactions sociales, qu'ont-elles de sociales si je ne peux moi-même choisir mes actes ?

D'un coup, trop de défauts, trop de manques s'écrasent sur la tête du pauvre joueur. En vérité, beaucoup de choses qui faisaient le charme des anciens épisodes sont passés à la trappe au profit de... Bah de rien justement. Le sois disant nouveau système de gestion de royaume qui devait faire de cet opus une oeuvre génial est au ras des pâquerettes et se limite à quelque choix qui influent autant sur le monde qu'une brise sur un char Leclerc...

Là n'est pas le pire, en fait la pourriture réside dans le coeur du développement de l'histoire. Tout va trop vite, sans prendre le temps, sans aucun moment de répits, en vérité tout semble coupé à la hache. Et encore, si l'action avait été intense, si les combats avaient été durs ou héroïques, on se serait contenter de ces cassures brutales mais quand les ennemis les plus retords s'éliminent en deux coups de marteaux, on à très vite envie de lâcher le pad... L'aboutissement du jeu en est le parfait exemple. Là, tout va à cent à l'heure. Sans aucune émotion et sans aucun contrôle, le héros fait des faux choix et reste aussi actif qu'un bigorneau. Puis d'un coup sans prévenir, viens un combat final un peu plus épique qu'un partie de Scrabble. Ecran noir, fin de jeu durant une trentaine de secondes, écran noir puis générique et enfin le joueur peut reprendre le pad pour ré-explorer l'univers sans aucun autre but que de remporter quelques défis inutiles...

Ça va beaucoup, beaucoup trop vite.

Alors pourquoi 5 étoiles ?

Parce que, en dépit d'une centaine de défauts rédhibitoires, il reste l'un des seul jeux de rôle console jouables en coop avec sa moitié (Sans qu'on y parle Zombie ou d'affreux extra-terrestres...).

L'expérience n'était pas totalement mauvaise et quand j'y repense, j'ai eu beaucoup de plaisir à m'habiller en poulet pour dessouder quelques vilains Hobbes...

Jilsar
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le 7 nov. 2010

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Jilsar

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