Plus je joue à Fall Guys et plus je suis admiratif de la résilience de ce jeu. Simpliste au premier abord, la mise à jour permanente du jeu en fait un ovni de premier ordre :
1 : Aucune partie ne se ressemble. Tous les 6 mois, une nouvelle saison avec 7-8 mini jeux qui viennent s'ajouter à la panoplie déjà en place. Au bout de 5 saisons, on doit avoir une petite cinquantaine de jeux (il y a en plus des MAJ de mi-saison). Et tout ça sans débourser plus que les 20 balles de départ. Rentable.
2 : Une inventivité qui ne faiblit pas : je suis toujours aussi sidéré par les trouvailles de gameplay, mais aussi visuelles. Chaque mini obstacle peut ensuite être combiné dans des variantes des jeux des précédentes saisons, pour un max de variété. Plus que les détails, ce sont aussi des nouveaux concepts toujours plus barrés qui sont trouvés. Du génie.
3 : Les ajustements permanents : je ne sais pas exactement comment cela se passe, mais il y a forcément un algorithme qui modifie des paramètres pour que l'expérience soit toujours plus équilibrée. Un jeu est trop facile ? Il devient plus ardu, ou une variante de la mort est intégrée. On ne voyait plus tel jeu ? Il revient pour quelques jours.
4 : La musique. C'est pas fin, pourtant tellement efficace. Et en fin de compte, l'univers unique de bruitage et de musiques à la signification très précise font qu'on pourrait presque jouer les yeux fermés.
5 : Venez comme vous êtes. Costumes interchangeables à souhait, offre pléthorique même en gratuit (on les paie avec la monnaie du jeu accumulée en jouant), ça change tous les jours.
6 : Le mode multijoueur. Basique pour un jeu de la sorte, mais parfait. Il faut jouer avec ses potes.
7 : Qu'est-ce que c'est con, mais en même temps cela fait appel à beaucoup de qualités diverses : solidité mentale, mémoire, observation, réflexes, stratégie (et oui)...
Bien sûr il faut aimer ce genre de jeux, qui peuvent passer pour complètement superficiels. Cependant, la créativité derrière un concept simple fait qu'il est difficile de s'en lasser.