le 12 juil. 2010
Critique de Fallout par Ezhaac
Ce sera juste un mauvais moment à passer... descendre Fallout et m'attirer la haine farouche de ses millions de fanboyz intégristes. Je commence donc par un avertissement: Je n'ai pas trouvé que...
Jeu de Leonard Boyarsky, Interplay Entertainment, Tim Cain, MacPlay et Bethesda Softworks (1997 · PC)
Créée
le 23 janv. 2013
Critique lue 169 fois
le 12 juil. 2010
Ce sera juste un mauvais moment à passer... descendre Fallout et m'attirer la haine farouche de ses millions de fanboyz intégristes. Je commence donc par un avertissement: Je n'ai pas trouvé que...
le 19 mars 2010
Fallout. L'évocation de ce nom suffit à dresser en masse le sexe de milliers de ces joueurs qui chaque années réinstallent le jeu pour une partie supplémentaire. L'échec de Fallout 3 - d'un point de...
le 28 oct. 2013
En vénérable figure de proue des RPGs dits "occidentaux", l'univers post-apocalyptique de Fallout pose ses gros sabots quelque part entre les États-Unis et le Canada, dans un XXIIIe siècle...
le 23 janv. 2013
La Théorie échoue à ce qu’elle aspire. Ce devait être un étalon à prix, un moulin à vente, ce fut surtout un succès critique. Ce raté se résume à une chose. L’étiquette balzacienne est entièrement...
le 23 janv. 2013
Meilleur jeu de tous les temps. Ça ne se discute pas. C'est comme The Wire pour les séries. Il y a ceux qui y ont joué et qui comprennent. Les autres doivent se taire.
le 23 janv. 2013
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