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Fallout 3: Mothership Zeta
5.4
Fallout 3: Mothership Zeta

Extension de Bethesda Softworks (2009PC)

Attention, spoils multiples ^^

Fallout 3 = les terres désolées, et même opération Anchorage s'y inscrivait plus ou moins. Mais ici, aucun lien avec tout ce qu'on a fait avant et le dlc est bourré d'éléments étranges (normal, pour des aliens), alors allons-y !


* alors que 2sec avant, on ne connaissait pas la technologie alien, on peut pirater leurs robots et utiliser leurs armes sans le moindre effort.
* tu libères 4 personnes, mais la plupart du temps, elles sont du genre "allons voir si la zone est libre, nous viendrons après..."
* il a fallu attendre qu'on soit dans leur p***** de vaisseau pour que les aliens s'amusent à utiliser le rayon de l'étoile noire
* en parlant du rayon, on le bousille pour sauver la terre, mais il s'autorépare pour affronter le reste de la flotte...
* le capitaine du vaisseau est juste pitoyable
* les aliens ont l'étoile noire, mais ils s'amusent quand même à essayer de créer une arme biologique...
* ce vaisseau est l'égal (en moins bien en +) de l'abri 87
Gildarion
4
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le 19 août 2012

Modifiée

le 19 août 2012

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Gildarion

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