Far Cry Primal
6.3
Far Cry Primal

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2016 · PC)

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Extrait :

Je crois que c’était le premier jeu de la licence que j’avais pris et donc joué, sur Xbox. Il m’avait tellement bonne impression que j’avais ensuite enchainé avec le 4 (et maintenant, j’ai aussi le 5, New dawn, le 6 et bientôt le 3). Je considère ce jeu comme un spin off, puisqu’il n’a aucun lien avec l’histoire principale (un peu comme New Dawn, même si lui a un lien). J’avais déjà fait le 100% succès sur Xbox, quand je l’ai pris sur Steam, c’était une fois ses succès ajoutés.


Le jeu est sorti depuis presque dix ans maintenant, pourtant, je trouve qu’il vieilli très bien. Le gameplay est fluide, surtout pour le changement d’arme (j’avais un problème sur ce point dans Far Cry 4). Les personnages ont tous un brin en moins, certains plus que d’autres, mais restent bien réalisés quand même. La fin du jeu montre une petite cinématique, j’aurais espérée y voir une suite, mais tant pis. J’aimerais vraiment plus de jeux alternatifs comme celui-ci, même New Dawn n’a pas la même atmosphère. Le jeu est certes assez rapide à finir, surtout pour ceux qui ne sont pas intéressés par les succès. Mais l’intrigue vaut bien le coup, la map est assez grande et variée en paysage (plaine, forêt, montagne enneigée, zone presque en forme de désert). Les antagonistes sont deux autres groupes qui traitent les Wenja de faibles et n’hésitent pas à les tuer (voir les manger). J’aurais peut-être juste inversée les deux, les Udam utilisent le poison, mais j’aurais plutôt pensé au feu pour eux. Ce sont de gros bourrins sans cervelles qui sont cannibales. Tandis que les Izila maîtrisent le feu, ils sont plus intellectuels et avancés, d’où le fait que le poison aurait été mieux pour eux. Mais dans un sens, leur outil de tuerie est aussi ce qui va les éliminer, donc tel quel ce n’est pas si mal. Les Udam par exemple, sont tellement exposés au poison, mais aussi au cannibalisme, qu’ils finissent souvent malades et par mourir jeunes. Je pouvais techniquement modifier l’apparence de ma chouette, mais je n’ai jamais trouvé comment faire… snif.


Ce que j’aime beaucoup dans ce jeu, c’est la place des animaux, on peut chasser, je dirais même que l’on doit chasser. On a des équipements à débloquer et améliorer, pareil pour les huttes et pour cela il faut récolter des éléments (roches, plantes, peaux). Le village n’est pas vraiment personnalisable, mais évoluera avec l’histoire et surtout, l’augmentation de la population et l’amélioration des huttes. On peut également dresser des prédateurs pour qu’ils nous accompagnent au combat et pour les plus gros, pour se déplacer plus vite en tant que monture. Petite liste des animaux : dhole (normal/rare noir), loup (normal/rare blanc et tigré/boss), ours brun, ours des cavernes (normal/boss), lion des cavernes (normal/rare noir), jaguar (normal/rare noir), tigre à dents de sabre (normal/boss), léopard et le blaireau. Chaque animal à ses propres avantages et faiblesses, les rares étant souvent mieux que les normaux. Si vous souhaitez de la discrétion, il faudra utiliser le jaguar par exemple. Pour dresser des prédateurs plus puissants, il faut débloquer des compétences, pour les boss, il faut avancer dans les quêtes de la chasseuse. C’est ce que j’ai fait en premier, afin d’avoir le boss tigre à dent de sabre, pour moi le meilleur compagnon (l’ours et le loup mourants trop vite). La chouette est aussi un bon soutient, pour le repérage, mais aussi pour éliminer quelques adversaires, là aussi, pour l’améliorer, il faudra débloquer ses skills et faire quelques quêtes du shaman. Je m’en suis servie surtout pour lancer des bombes sur l’ennemi, le poison les faisant s’entretuer, c’est très utile. Dans les versions les plus difficiles, certains skills sont bloqués.


[...]

Sunread26
8
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le 1 mai 2025

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