Fast Fusion
7.1
Fast Fusion

Jeu de Shin'en Multimedia (2025 · Nintendo Switch 2)

Fast Fusion est un jeu vidéo de course futuriste développé et publié par le studio allemand Shin’en Multimedia, sorti le 5 juin 2025 comme titre de lancement de la Nintendo Switch 2 via l’eShop. Quatrième opus de la série Fast après Fast Racing League (2011), FAST Racing Neo (2015) et Fast RMX (2017), il oppose ses bolides antigrav à grande vitesse sur des circuits variés tout en exploitant une mécanique unique de fusion de véhicules pour créer de nouvelles combinaisons, ainsi que des sauts antigrav incontournables pour optimiser la conduite. Le gameplay rappelle immédiatement F-Zero ou WipEout. Dès la sortie de la Switch 2, il s’agissait pour moi d’un des titres les plus attirants, même si j’ai initialement succombé – comme beaucoup – à Mario Kart World. C’est finalement grâce à un cadeau de Noël, ainsi que quelques achats en promotion sur l’eShop, que j’ai enfin pu m’y plonger sérieusement.


Le début de partie est volontairement modeste : peu de véhicules sont disponibles, mais l’évolution se fait rapidement grâce à l’argent gagné en championnat, contre-la-montre ou dans le mode super-héros. Le système de fusion de véhicules est au cœur de l’identité du jeu. Il permet de combiner des modèles pour créer le bolide idéal, capable de maximiser accélération, vitesse de pointe et turbo. Même constat pour les musiques : un jukebox permet de débloquer de nouveaux morceaux contre de la monnaie in-game. D’ailleurs, tout s’achète dans Fast Fusion : véhicules, championnats, fusions, pistes musicales. Heureusement, l’argent se récolte facilement même si l’on est parfois contraint de refaire certaines épreuves.


Le modèle de jeu repose en partie sur une économie interne solide et cohérente. Chaque boule récupérée sur la piste remplit le turbo, sert de monnaie et impacte la gestion des ressources en course. Contrairement à F-Zero, tomber de la piste ne met pas fin à la partie, mais pénalise fortement. En mode super-héros, la jauge de vie et la jauge de turbo fusionnent, renforçant la tension et la proximité avec les sensations d’un F-Zero classique. L’autre spécificité, cruciale, repose sur l’alternance des couleurs rouge/bleu, à la manière d’Ikaruga : pour profiter d’un boost, il faut impérativement être dans la bonne teinte. Enfin, les véritables sauts – loin des micro-sauts de Mario Kart – deviennent indispensables. À mesure que les circuits gagnent en complexité, il faut apprendre à sauter pour éviter des obstacles, atteindre certaines trajectoires ou attraper des bonus en hauteur.


Le plaisir de jeu est indéniable. Les sensations de vitesse sont excellentes, et bien qu’il n’y ait aucun objet à lancer comme dans Mario Kart, les contacts, percussions et bousculades entre concurrents suffisent à instaurer une dimension agressive. Les courses durent généralement trois à quatre minutes, mais les niveaux de difficulté supérieurs imposent une vraie maîtrise. De mon côté, je le savoure par sessions courtes. Je n’ai pas tout débloqué mais le jeu intègre heureusement un suivi de progression clair pour savoir où l’on en est dans chaque mode. L’objectif à terme est évident : tout terminer, acheter tout ce que propose le Fusion Shop, débloquer toutes les pistes du jukebox et expérimenter les meilleures combinaisons.


Certains reprochent au jeu un manque d’identité, notamment en comparaison avec F-Zero. Ce n’est pas complètement infondé : l’univers et la direction artistique ne marquent pas autant. Pourtant, les circuits sont variés, souvent surprenants, et intègrent de nombreux éléments : boules de métal, flammes et lave, tornades, et divers pièges environnementaux. Techniquement, Fast Fusion reste une réussite : fluidité constante, effets météo impressionnants, impacts lumineux crédibles et rendu de vitesse convaincant. Vendu 10 à 15 francs, le rapport qualité-prix est difficilement contestable. À un tarif élevé, les critiques sur la quantité de contenu solo auraient été légitimes, mais dans cette tranche, l’expérience est plus que défendable.


Le multijoueur complète l’offre avec de l’écran partagé performant et un Game Share très pratique. Aucune édition physique n’est disponible à ma connaissance, même si cela pourrait évoluer. Enfin, il est regrettable que le jeu soit passé sous les radars au lancement de la Switch 2, y compris pour les influenceurs spécialisés. Pour ma part, je me rattrape. Si vous appréciez les jeux de course futuristes, que vous avez 10 ou 15 francs à investir et que la sensation de vitesse vous attire, Fast Fusion a de fortes chances de vous convaincre. Il n’est pas parfait, mais il offre des dizaines d’heures de jeu solo, un multijoueur solide et un gameplay grisant. Une recommandation franche.

SoosKratoS
8
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Créée

le 3 janv. 2026

Modifiée

le 3 janv. 2026

Critique lue 16 fois

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