Ok c'est bon, moi j'en ai marre, je jette l'éponge là. Désolé mon petit Fez, tu échoues dans la pourtant courte liste des jeux que je n'ai pas fini volontairement. J'en avais tellement entendu parler de ce jeu, que ce soit en bien par des joueurs ou en mal à cause de son détestable créateur, que j'ai attendu un peu que l'agitation passe et essayé d'aborder le jeu de la façon la plus neutre possible.

Pas si difficile que ça, dès le départ le jeu est assez enchanteur avec ses graphismes tout mignons, son monde enchanteur et sa musique planante. Bon, ça a pas l'air si prétentieux que ça franchement. L'idée de faire pivoter le monde pour chercher son chemin et résoudre des énigmes est vraiment bien pensée, les environnements sont un minimum variés, j'accroche bien. Et puis j'ai ouvert la carte. Je veux bien qu'on cherche à être original, à coller à l'esprit du jeu avec la rotation et tout, mais non, juste non. Rien que l'idée de devoir chercher mon chemin dans les mondes suivants, de plus en plus vastes, commençait à me décourager de retourner sur le jeu.

En plus de la carte, la façon de naviguer dans le monde est soit contre-intuitive, soit juste pénible: on a le choix entre parcourir les niveaux à pied en se retapant les rotations, ou utiliser des portails qui nous envoient un peu n'importe où. D'habitude, je suis plutôt bon pour me repérer spatialement dans un jeu, même sans carte (Wolfenstein 3D par exemple), mais alors là j'étais tout le temps perdu. J'ai tout de même continué car le jeu garde les grandes qualités que j'ai cité dès le début, et a plutôt la réputation d'être facile. Quelle déception également de voir que le gameplay n'évolue jamais, c'est le genre de jeu qui se prête parfaitement à de petits ajouts et modifications à chaque nouveau monde, mais que dalle, deux touches pour tourner le monde et c'est tout. 4 cubes, 8 cubes, 16 cubes, hop on entre dans le dernier monde. Quelle surprise, une nouvelle porte à 32 cubes, vraiment je ne m'y attendais pas ! Et donc je dois encore ramasser 16 x 8 = 128 mini-cubes pour ouvrir la dernière porte ? Merci, au revoir, ça sera sans moi.

Ca faisait bien un mois que j'avais posé ma manette par dépit et décidé de ne pas y rejouer, alors je viens de regarder les deux fins possibles sur Youtube. Pas très glorieux je sais, mais en voyant ça je me suis dit que j'avais sacrément bien fait de pas continuer à me prendre la tête sur cette carte aberrante pour trouver 128 mini-cubes de plus. Alors oui, c'est beau, c'est inspiré, la musique est planante, le concept de base est cool, mais où est le fun ?
blazcowicz
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux abandonnés

Créée

le 5 avr. 2014

Critique lue 1.9K fois

11 j'aime

21 commentaires

blazcowicz

Écrit par

Critique lue 1.9K fois

11
21

D'autres avis sur FEZ

FEZ
Tonton_Paso
6

Peut mieux Fez

On ne va pas reprocher à Fez sa "prétention". Ca n'a pas vraiment de sens. Le jeu a une ambition certaine, ça se voit, ça peut paraître un peu suffisant mais cette ambition mérite qu'on s'y...

le 3 sept. 2012

12 j'aime

FEZ
RiahLondes
5

Je me suis paumé et j'ai coupé

J'ai attendu avec impatience la sortie de Fez. Très grosse déception lorsque j'ai enfin pu y jouer. En 5 minutes je m'étais déjà perdu. Alors, il n'y a pas à dire, le principe est vraiment original,...

le 15 avr. 2014

11 j'aime

3

FEZ
blazcowicz
6

Ramasse des cubes et tais toi

Ok c'est bon, moi j'en ai marre, je jette l'éponge là. Désolé mon petit Fez, tu échoues dans la pourtant courte liste des jeux que je n'ai pas fini volontairement. J'en avais tellement entendu parler...

le 5 avr. 2014

11 j'aime

21

Du même critique

Fury
blazcowicz
8

Tin Men

Si vous êtes un minimum amateur du genre, vous ne devez pas être sans savoir que le film de guerre est une espèce en voie de disparition. Il faut remonter à Démineurs pour la guerre moderne et au...

le 23 oct. 2014

62 j'aime

1

Deadpool
blazcowicz
6

La piscina de la muerte

Ce Deadpool, je le surveillais depuis un petit moment. En projet depuis une dizaine d’années, il promettait de bousculer quelque peu les codes des films de super-héros, comme le fit par la suite...

le 10 févr. 2016

51 j'aime

9

Wolfenstein: The New Order
blazcowicz
8

Shootin', stabbin', strangling nazis

Avec un pseudo et une image de profil pareils, je ne peux pas laisser la flemme me gagner et passer à côté de la critique de ce jeu, sinon je ne les mérite pas. Je ne fais pas exactement partie de...

le 21 juin 2014

48 j'aime

4