FIFA 14
6.3
FIFA 14

Jeu de EA Canada et Electronic Arts (2013 · PlayStation 3)

Bon, d'abord, comme l'an dernier, attardons nous sur le gameplay.
Le jeu est plus dur physiquement. Des joueurs un peu lents mais costauds trouvent ici un vrai intérêt puisqu'il sera vachement plus dur de leur prendre le ballon. Fini les tout droits à 99 de vitesse partout.
Les controles sont bien plus compliqués, voire un peu abusés. Si on n'a pas un joueur à 85 de Moyenne, on a l'impression d'être sur un terrain de DH. On s'habitue, mais c'est relou.
Globalement, le jeu est plus tactique, plus posé, et je trouve ça personnellement plus sympa. Les passes lobées de 70m laissent place à des vraies ouvertures entre les lignes façon Xavi-Iniesta, et c'est pas plus mal.

Seulement, il y a ENCORE ET TOUJOURS un truc qui me rend MALADE dans FIFA 14. Le MEME problème que dans le 12 et le 13 : LES MENUS.
Alors ouais, sur les screenshots, c'est joli, c'est mignon, c'est tout chiadé et tout. Sur une PS3 toute neuve, ca doit être nickel. Sauf que ma PS3 est pas toute neuve, comme pour 90% des gens vu que la console est en fin de vie.
Du coup... CA RAME. TOUT LE TEMPS. MEME POUR NAVIGUER DANS LES MENUS, CA RAME. MEME POUR CHANGER UN JOUEUR, CA RAME. CA RAME TOUT LE TEMPS. LA PERTE DE TEMPS EST ELEVEE AU RANG D'ART.

Bordel c'est pas dur de faire des menus fluides. Ca bousille l'expérience de jeu. Le mode Carrière devient un enfer (comptez plus de 10 secondes pour trouver un joueur en tapant son nom dans la recherche). C'est vraiment dommage dans la mesure ou il est très bien foutu.

Du coup je mets 7. Le moteur est sympa, le jeu est plaisant à jouer une fois qu'on s'est fait à la relative rigidité du gameplay, mais on s'arrache les cheveux à chaque navigation dans les menus. La fluidité d'une interface, c'est quand même la base d'un jeu. Pourtant, EA s'en fout et sort depuis 3 ans des FIFA avec des menus beaux comme Andrea Pirlo, mais lents comme Bafé Gomis.

Dommage.
SeriousCharly
7
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le 10 oct. 2013

Critique lue 1.1K fois

SeriousCharly

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