L'actualité sur Fighting Force

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a attribué 7/10 au jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

7

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Daryl227

a attribué 8/10 au jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

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Daryl227
Drakzy

a attribué 6/10 au jeu

Voren

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Les meilleurs jeux de la PlayStation 1 (PS1)

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

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Voren
Moya B

a recommandé le jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

mouss180

a attribué 7/10 au jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

7

mouss180
iTz_AvenGer

a attribué 7/10 au jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

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iTz_AvenGer
Eggfool

a attribué 5/10 au jeu

Treggy

a attribué 8/10 au jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

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Treggy
TopKritik

a attribué 7/10 au jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

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Olanyr

a attribué 6/10 au jeu

bob3121

a attribué 5/10 au jeu

JÙ.Point

a attribué 7/10 au jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

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JÙ.Point
Electrik66

a attribué 7/10 au jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

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Electrik66
tyrants

a attribué 8/10 au jeu

Fighting Force

Core Design · 1997

Résumé · Fighting Force est un beat’em all en 3D sorti en 1997 sur PlayStation et PC, puis en 1999 sur Nintendo 64 (sous le nom de Fighting Force 64). Le jeu propose d’incarner l’un des quatre personnages jouables — Hawk, Smasher, Mace et Alana — membres de la Fighting Force, chacun doté de caractéristiques propres et d’un coup spécial puissant mais coûteux en énergie. Outre les attaques à mains nues, il est possible d’utiliser des objets du décor — chaises, poubelles, pneus de voiture — ou encore des armes blanches pour progresser. Le monde est menacé par le terrible Dr Zeng, et les héros ont pour mission de l’arrêter. Mais avant le combat final, ils devront affronter les nombreux ennemis qui se dresseront sur leur chemin. L’intrigue met en scène le Dr Zeng, un criminel convaincu que la fin du monde devait avoir lieu en l’an 2000. Constatant que l’apocalypse n’a pas eu lieu, il entreprend de provoquer lui-même la destruction de la planète. L’action commence au gratte-ciel du Dr Zeng, protégé par des forces de sécurité, et se poursuit à travers un centre commercial, un métro, une base des garde-côtes, jusqu’au quartier général sur son île. À l’origine, Fighting Force avait été pensé comme une suite à la série Streets of Rage. Core Design proposa le projet à Sega, qui le refusa, préférant développer sa propre vision de la licence. Le studio britannique décida alors d’en faire une création autonome et multiplateforme, épaulé par une équipe de dix programmeurs d’EA Japon.

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tyrants
ToadCast

a envie de jouer au jeu