Final Fantasy VII: Remake
7.5
Final Fantasy VII: Remake

Jeu de Square Enix (2020 · PlayStation 4)

Alors qu'on se le dise, je ne suis pas un fan de J-RPG et pas beaucoup plus de l'action RPG sauce FFXV, mais si ce genre m'a souvent fait de l'oeil.
On pourrait dire que le second est l'évolution logique du premier mais est-ce la mort du tour par tour ? Pour Square Enix, il n'y a aucun doute.
Le comparatif avec l'opus de 1997 s'arrête ici, j'ai décidé de tester le jeu comme un épisode unique.
Alors oui, je connais les aventures de Cloud et ses amis du groupe Avalanche, je connais leur bataille contre la Shinra, les parallèles avec l'histoire originale sont nombreuses, ici, deux écoles s'affrontent, ceux qui voulaient exactement la même histoire mais avec les techniques d'aujourd'hui et ceux qui voulaient une revue totale. Square Enix a essayé de contenter les deux. Quand je dis "essayer", ce n'est pas un reproche. Je trouve que l'exercice était très périlleux au départ, et je dirais qu'il est malgré tout réussi.
Personnellement, ayant joué au 2/3 de l'épisode original, j'ai pris plaisir à (re)découvrir cet univers, le jeu est plutôt joli, très linéaire, il est juste dommage que les décors fassent trop effet "couloirs" au fil de l'aventure. La gestion des personnages, du matériel et des matérias n'est pas trop simple, ni trop compliqué, les possibilités sont grandes et il y a moyen de créer son propre personnage.


Même s'il faut reconnaître que beaucoup trop d'ennemis sont sensibles à la magie Feu (magie de base de Cloud).


Les combats qui semblent fouillis et bourrins, sont plus stratégiques qu'on le croit, même s'il est possible de taper comme un bourrin sur les ennemis "classiques" au début de l'aventure, très vite, il faut savoir gérer ses équipiers, savoir se défendre ou s'enfuir quand cela est nécessaire.
Ce n'est clairement pas le jeu de l'année, mais il a su me faire voyager dans un Midgar sublimé par les magnifiques graphismes. Après, il faut être sacrément motivé, il faut compter facilement entre 35 et 40 heures pour profiter pleinement de cette aventure (merci les allers-retours plus que longs à force).
Square Enix montre ici, tout son amour à ses fans et il aurait été difficilement fait autrement.

Will-to-critique
7

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Créée

le 10 mai 2020

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