Aller, je vais me faire une raison, après 18h dessus, je ne finirai pas ce FFVII Remake qui est d’un ennui saisissant.
Il y avait des signes, au bout de quelques heures en être à passer toutes les lignes de dialogues ou jouer toutes les cut scenes en accéléré, c’était pas normal. Mais c’est quoi ce rythme et ces dialogues d’une nullité abyssale ?? C’est tout ce que le Japon fait de plus cliché et daté dans le genre.
Je n’étais déjà pas spécialement fan du système de combat nouvelle génération, et bien ça ne change pas. C’est brouillon, pas du bon tour par tour lorsqu’on utilise les pauses stratégiques, pas de la bonne action non plus.. Les risques de pas s’engager sur une voie claire et de tout faire à moitié.
Et enfin quelle idée de merde d’avoir cru bon de proposer des phases de manipulation d’un autre âge (les bras mécaniques, les plateformes) et les passages entre deux murs ou sur des poutres..
Wall Market, c’était cool.