Je pense qu'il y a de la réjouissance et du mécontentement lorsqu'on y joue. Cela se traduisant peut-être par les objectifs commerciaux à atteindre...
Il y a tout de même un certains nombre de points positifs. Les musiques sont envoûtantes, les graphismes de toute beauté.
Le fait de pouvoir voyager dans le temps rend le scénario original et intéressant. Tout en reprenant des élément pertinents de son prédécesseur, les concepteurs ont réussi à en faire une suite pertinente.
Cependant, on peut dénoter un certain laxisme sur certains points.
En effet, le système de jeu reste le même que FFXIII, au niveau des stratégies. On regrettera les invocations qui n'y sont plus ou qui ont été remplacées par les monstres que l'on peut dresser une fois les avoir capturé lors des combats. Les monstres à combattre sont diversifiés est adaptés à l'évolution des personnages.
Seul point noir, le niveau de difficulté du jeu qui est assez facile. Même en mode normal, les boss ont les terrasse en 2 temps 3 mouvements (excepté le boss de fin). A se demander si le jeu n'a pas été conçu de façon à le rendre accessible à tous. D'ailleurs, on retrouve cet aspect là dans le cristarium qui reste simple et des objets destinés à l'équipement des héros que l'on trouve assez facilement pour autant qu'on se donne la peine de faire un petit tour dans la plupart des mondes. Le fait de mourir ne change pas grand chose, puisque l'on recommence comme si de rien n'était...
Anis_Benrqya
8
Écrit par

Créée

le 12 févr. 2014

Critique lue 222 fois

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