Tout d'abord, je précise que je n'ai pas terminé le jeu pour le moment. (garantie sans spoils)


Tabata nous avais promis de nous réconcilier avec la série des FF et je dois avouer qu'après un jeu couloir vraiment pas terrible estampiller FFXII j'étais pas très chaud pour jouer à FFXV.
Mais je me suis fais avoir, même si j'avais pas vraiment suivi le jeu tel un vrai Fan.


Final Fantasy XV n'a rien à voir avec ces prédécesseur
Le fait d'être largué dès le début du jeu en ce demandant "quoi faire ?" est assez déstabilisant. On sent qu'il faut avoir regarder l'animé Brotherhood et le film Kingslaive pour comprendre à minima ce qui se passe. Vraiment pas fan de ce début de jeu qui aurait mérité que l'on place ces protagoniste d'une meilleure façon plutôt qu'un "tiens, t'es là, démmerde toi". Le jeu nous demande si on veut faire le tutoriel et même en le faisant je l'ai trouvé inutile ou plutôt mal foutu. Bref.


Alors qu'on est larguer en pleine pampa on rencontre des PNJ qui nous propose rapidement des quêtes secondaire ainsi que des chasses (Noctis prince chasseur). Je constate dans mon Bro Squad que j'ai un personnage qui à grandit avec le perso principal et qu'il est sensé être mon conseillé. Bah j'espère que c'est juste un pote et pas un mec qui devra être rémunéré parce qu'en terme de rôle de conseillé il est pas terrible.. Je ne trouve pas que les personnages aient été réellement travaillé. On a était habitué dans les précédents FF à devoir faire équipe avec des gens de tout horizon (Ingénieur Mécano, Roublar, Créature magique, expérience de laboratoire, et j'en passe) et là je ne sens pas la synergie qu'il y a entre les persos. On sent qu'ils sont ensemble parce qu'ils doivent être ensemble mais pas forcément parce qu'ils le veulent.


Le gameplay est pas facile à prendre en main, je ressens comme un truc pas explicable au niveau de la gestion de la caméra. Après quelques heures le problème ce fait moins ressentir et je me prend à faire des sortes de travelling lors des balades en voiture. En parlant de voiture, un peu deçu qu'il n'y a pas de réel conduite avec celle ci mais ca ne me dérange pas plus que ça. On peu passer plus de temps à admirer les jolies paysages.


En combat en revanche, très dynamique, le fait que l'on puisse esquiver les coups une une belle nouveauté . J'apprécie la téléportation à l'abris de la mélée général et les attaques groupées des personnages.
A contrario j'apprécie pas la placement aléatoire de la caméra, l'utilisation manqué de la magie par les partenaires, le brouhaha général quand il y a trop d'ennemie. Un truc qui ma particuliérement enervé c'est le fait qu'on ne puisse plus bouger quand on se fait spam d'attaque. Et pour finir, l'incompréhension d'annoté le level des monstres alors qu'on peut se faire déglinguer par des levels inférieur et démonter du level supérieur.


Je l'ai bien noté et pourquoi ?
Parce que je suis fan de l'ambiance, de la liberté de ne pas être ancré dans un couloir. Parce qu'il y a tout ce qui fait l'identité des Final Fantasy (mob, chocobo, bonne bande son, cinématique bluffante). Le sénario me semble assez léger mais ca ne me déplait pas. Ils ont préféré faire soft plutot que de nous farcir le truc à la sauce FFXIII et une trame incompréhensible.
J'adore cette orientation Action RPG qui rend le jeu bien plus dynamique (adieu ATB). Malgré des soucis peu fréquent de framerate, les paysages ont une réel profondeur et parfois on se prend avoir envie d'aller à un endroit qu'on voit à l'horizon mais que ca va prendre une chié de temps pour y aller :)


En toute honnêté c'est un bon jeu, pas facile à prendre en main certes comme d'en comprendre les mécaniques mais ca reste un bon jeu.
Amusez-vous bien !

M0rdr4k3
9
Écrit par

Créée

le 30 nov. 2016

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