Final Fantasy XV
6.4
Final Fantasy XV

Jeu de Square Enix, Hexa Drive et Xeen (2016 · PlayStation 4)

Avant que vous ne me lanciez des cailloux, revenons un peu sur le développement chaotique du quinzième opus de la saga culte de Square Enix. Au départ, FFXV s'appelait FF Versus XIII, un spin off de FFXIII réalisé par Tetsuya Nomura (le chara-designer des FFVII, VIII, X et XIII). Au bout de dix ans de développement infructueux, le bébé fut transmis dans les mains d'un autre, Hajime Tabata afin de le transformer en quinzième épisode de la série. Vous allez me dire, on s'en tape , l'important étant le produit final et vous auriez bien tort parce que cette histoire explique pourquoi FFXV est un titre aussi bancal. FFXV prenait donc le chemin inverse de FFXIII en proposant un monde ouvert, des villages et des PNJ (Personnages Non Joueur) avec lesquels on peut interagir, une bonne idée sur le papier mais terriblement mal exploitée au final. En effet non seulement le monde de FFXV est vide mais les environnements se répètent énormément (en particulier les grottes), le bestiaire se renouvelle trop peu et surtout le game design est l'inverse de celui de Breath of the Wild. Ainsi pour se déplacer on doit soit utiliser notre bagnole en étant sur rail, soit parcourir le monde à pied ou en Chocobo mais en étant bloqué en permanence par le décor là où BOTW laissait une liberté totale aux joueurs pour explorer la carte. En outre le système de combat se révèle être un des plus merdiques de la saga puisqu'on dirige le héros mais on doit aussi se farcir trois IA qui font tout le temps n'importe quoi, que la caméra devient le boss le plus hardcore du jeu et que la gestion des combats est ridicule (devoir se suspendre pour recharger sa mana, les chimères qui interviennent au pif, pouvoir fuir les combats n'importe quand afin de régénérer sa vie alors que les ennemis conservent leurs dégâts ou l'anneau maudit complètement pété qui one shot quasiment tous les ennemis) et casse complétement le challenge. Si en plus on ajoute un scénario qui ne raconte rien, des personnages insipides et un antagoniste transparent, on obtient un épisode finit à la pisse parce qu'à l'origine c'était un jeu totalement différent. Je ne vais tirer plus longtemps sur l'ambulance mais je vais résumer mon avis par ceci, FFXV est un immense gâchis parce qu'on sent que le potentiel était présent avec des graphismes classieux, une bande son soignée et un monde ouvert alléchant sur le papier. Trop bancal, FFXV ne marquera pas la série malgré son immense succès commercial, il ne restera que comme un monstre de frankenstein qui tentait maladroitement de rendre hommage à la saga sans jamais y parvenir.

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le 13 mars 2023

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