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Quelle fut ma surprise quand j'ai découvert que ce jeu se vendrait en trois versions différentes : comme tout le monde, je me suis dit " Mais quelle arnaque, Intelligent Systems nous prend vraiment pour des cons". J'ai découvert la série avec l'épisode Awakening, et tous les "puristes" m'ont dit que ce Fire Emblem était ultra facile et avait une histoire cliché. Je me suis alors demandé à quel point les autres pouvaient être biens, vu que j'avais adoré Awakening. Et ce fut la claque. Ce Fire Emblem est génial.
J'ai commencé par la version Héritage en me disant que je m'arrêterai là car je ne voulais pas d'un jeu ultra frustrant. Bien que la trame de Héritage soit un peu cliché, elle reste légèrement au-dessus de celle d'Awakening. Niveau difficulté, très simple, fini en quelques jours. A part ça, rien de mémorable. Mais après avoir lâché le jeu, j'ai de plus en plus eu envie d'acheter Conquête : j'en voulais encore ! Et j'ai cédé à la tentation.
Là par contre, l'histoire du jeu est clairement au-dessus, et les dilemmes entre obéir au roi et épargner les innocents, bien que répétitifs, sont très intéressants à suivre. Et niveau difficulté, j'ai été vraiment surpris : je ne m'attendais pas à autant de résistance de la part de ce jeu. Et même malgré ça, j'ai continué inlassablement et j'ai finalement réussi à le terminer. Même sans être un pro de la saga, Conquête reste faisable en mode Classique par ceux qui ont joué à Awakening et/ou Héritage. Mais n'y jouez pas sans avoir les bases de la série, j'insiste.
Niveau gameplay, on approfondit le système de duos ( très bien exploité par l'IA dans Conquête, ce système va vous donner du fil à retordre, croyez-moi ), et on a enfin des armes à utilisations illimitées. La série reste fidèle à elle-même tout en innovant de façon très intelligente : la qualité va en croissant au fil des épisodes, et on ne peut que s'en réjouir. Et les personnages ont enfin des pieds !
La BO est juste sublime, comme d'habitude et les transitions entre la vue globale pixelisée de la map et la vue focalisée sur un combat en 1 VS 1 ont été sublimées.
Ces deux jeux sont réellement opposés, tant par la difficulté que par l'atmosphère et les personnages. Les chapitres de l'histoire ne se résument pas à refaire les mêmes batailles sur les mêmes maps en passant d'un camp à l'autre. Il ne s'agit pas du même jeu, et pourtant ils se complètent très bien. On pourrait se dire que ça doit être saoulant de reparcourir le même univers plusieurs fois mais comme je l'ai dit, on en redemande. Si bien qu'après avoir fini Conquête, j'ai acheté Révélation car je voulais revenir sur ce jeu, mais différemment.
Alors là, ça a été la totale. Il est bien le meilleur des trois jeux. L'histoire est bien sûr supérieure, dû à l'objectif annoncé dans le nom, mais le gameplay fait toute la différence. Là où Conquête était trop frustrant par ses hordes d'ennemis surpuissants, Révélation nous résiste avec des idées innovantes. D'une map amovible, destructible, à un passage où il faut choisir entre deux portes sans savoir ce qu'il y a derrière, Révélation m'a surpris et beaucoup plu. Sans oublier le casting de Héritage et Conquête presque au complet dans une seule partie : le rêve des farmeurs assidus.
Je pense sincèrement que les trois jeux valent la peine d'être faits par ceux qui aiment Fire Emblem, tout simplement ( je conseille d'abord Héritage, puis Conquête et enfin Révélation ).
Et si vous hésitez encore, sachez que si vous en achetez un ( 30€ environ ), vous pouvez avoir les deux autres pour 20€ chacun sur l'e-shop. J'ai donc dépensé 70€ en tout ( hum... Call of Duty hum... ), et sans regrets. Je le redis : si vous aimez Fire Emblem et que vous achetez l'un de ces trois jeux, vous aurez très envie d'acheter les deux autres, et à juste titre.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 27 nov. 2016
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