Mon titre est tout simplement horrible. Dire ça à l’heure actuelle, c’est triste, c’est comme baffer mon enfance, baffer ma découverte naïve du jeu vidéo. Mais pourtant il est une réalité, une réalité dure, mais pas fausse pour autant.

Ne croyez pas que ce jeu est mauvais . Non. Il reste un T-RPG solide, dans la lignée de ce qui fait le charme de la série, avec le côté très intuitif, les personnages consistants, ou encore les mécaniques habituelle de pierre-papier-ciseau. Il faut cependant avouer que les graphismes sont assez hideux, même pour l’époque (ils ont absolument voulu faire de la 3D, je ne sais pas pourquoi), et c’est bien dommage quand on a joué à l’énorme Awakening qui arrivait à concilier beauté et simplicité.

En fait, ce qui m’a surtout dérangé, c’est les clichés habituels du J-RPG. L’ami du héros qui joue au rival, les filles un peu nunuches, le grand méchant mystérieux mais on se doute de qui c’est, le père qui crève au début, le pouvoir de l’amitié …. Ok j’exagère pour ce dernier point, mais franchement j’en suis arrivé à un constat qui m’attriste : oui je m’amusais correctement, oui c’était un bon passe-temps, mais avais-je envie de claquer soixante heures sur ce titre ? La réponse fut non. Le plaisir à court terme fonctionnait, mais rien ne m’a donné envie d’insister en vue d’une bonne surprise à long terme.

Et du coup me voilà, à me préparer à reçevoir un jet de pierres puisque je critique ce jeu alors que le problème vient entièrement de moi. Mais le plus triste dans l’histoire, c’est que si j’avais le choix entre lui et Awakening, je choisirais sans hésiter ce-dernier, que j’ai pourtant déjà fait … Artworks plus jolis, 3D vraiment belle, interface moins repoussante, personnages plus intéressants, level-design plus inspiré … Puis le côté portable sied davantage à cette série je trouve.

En bref, j’ai eu du mal. Trop vieilli pour moi probablement, mais si vous arrivez plus facilement à mettre cet aspect de côté, vous en aurez probablement pour votre argent.
Bunzer
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le 20 août 2013

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Bunzer

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