Critiques de Fire Emblem: Radiant Dawn

10

ClishClash

le 6 avr. 2012

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Ike is back !

Fire Emblem 10 : Radiant Dawn, suite directe de Path of Radiance, nous plonge logiquement dans un monde qui nous est familier, découpé en 3 pays que sont Daein, Crimea et Begnon. Le jeu, composé de 4 parties distinctes, se veut très ambitieux. Certes les graphismes ne sont pas aussi époustouflants...

8

Kobayashhi

le 4 oct. 2011

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Critique de Fire Emblem: Radiant Dawn par Ludovic Stoecklin

Voilà une suite que j'attendais de pied ferme, Radiant Dawn a la difficile tache de suivre un épisode réussi sur tous les points. Là ou elle aurait pu se casser les dents, cette suite gagne un côté épique et puissant qui va finir par impliquer bien plus de monde que ce qu'on l'on pouvait...

9

Algernon89

le 15 août 2025

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Un épisode que j’adore mais qui fatigue les nerfs^^

Radiant Dawn me laisse toujours un sentiment mitigé. J'adore ce jeu mais il ne m'est pas facile d'y rejouer et c'est souvent un poil laborieux d'en revenir à bout,Le jeu est la digne suite de Path of Radiance sur gamecube, un de mes épisodes favoris. Il reprend tous les personnages et redistribue...

8

Lautael

le 19 déc. 2025

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Critique de Fire Emblem: Radiant Dawn par Lautael

C'est un peu mon "8 de défaut". Le script soigné, la bande-son et les graphismes très sympa ainsi que le gameplay en général font pardonner le côté interminable et les faiblesses occasionnelles du scénario (sans oublier le doublage français plus que douteux, en dehors du narrateur).

9

Neogamer

le 24 mars 2015

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Fire Emblem : Radiant Dawn - Retours sur la Légende de la Déesse divisée

Sorti sur Wii en 2008, cet opus est la suite directe de Path of Radiance, qui narrait la guerre contre le Roi Ashnard de Daein, laquelle a vu triompher Crimea, Ike et ses mercenaires, ainsi que leurs alliés Laguz. Radiant Dawn se tient 3 ans plus tard et nous livre à la fois la continuation et la...

7

Vanek

le 5 mai 2011

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Pas trop mal

Pour le scénario, la profondeur des personnages et leur charisme je ne dirai qu'une seule chose : c'est un jeu japonais. Les mécaniques de jeu sont intéressantes, du HoMaM dans sont style de batailles stratégiques, mais au lieu de contrôler masses d'unités, on contrôles des personnages uniques...

8

Rhayake

le 20 avr. 2020

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Gloire à Haar !

Je m’étais promis de ne pas écrire de critique sur des jeux trop vieux qui ne seraient jamais lue et ne serviraient à personne, mais je n’ai jamais autant simultanément détesté et adoré un jeu que Radiant Dawn que je ressens le besoin d’écrire dessus. Radiant Dawn est la suite directe de Path of...

7

BeyondBones

le 27 nov. 2013

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Critique de Fire Emblem: Radiant Dawn par BeyondBones

Pour faire court, Radiant Dawn c'est Path of Radiance en mieux. Je le préfère quasiment en tout point, son chara design un peu moins flashy et toujours aussi classe (Nailah), son accessibilité légèrement revue (sauvegarde au milieu des batailles, alléluia, ce qui n'est franchement pas un mal si on...

10

Potassior

le 4 sept. 2012

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Dernière modification

le 4 sept. 2012

Ce jeu est un pur chef d'oeuvre.

Ce fire Emblem est assez similaire a son prédécesseur, Path of Radiance, sur le plan du gameplay. Etant un tactical RPG, on aurait pu penser qu'il serait difficile pour les développeurs d'innover. Et pourtant, c'est, une floppée de bonne surprise qui vous attendent dans ce titre. De l'amélioration...

8

LudovicD1

le 7 mars 2012

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Critique de Fire Emblem: Radiant Dawn par LudovicD1

Excellente suite de Path of Radiance qui eu la géniale idée d'alterner les armées que l'on contrôle, rendant l'histoire encore bien plus prenante. On regrettera la quatrième partie, qui après une troisième partie exceptionnelle, tombe vraiment à plat: la tournure prise par le scénario n'est...