Cette critique est purement constructive, résultant d'un amour pour l'horreur et le mystère angoissant développé dans cette saga de jeux, et divisé en 4 points.
1. Le système de jeu
Le point & click dans ce jeu permet d'accentuer l'angoisse et la peur, alors que notre but est de survivre pendant 5 nuits (bah c'est le titre) et les caméras permettent de nous prédire des déplacements effectués par les animatroniques ou bien de la mort certaine et du "Game Over" qui nous attend. C'est une bonne utilisation du point & click, bien joué Scott.
2. L'ambiance du jeu
Tant visuelle qu'auditif, l'ambiance de FNaF 1 est complet et nous fait dire "euh, pourquoi j'ai ouvert ce jeu, déjà ?"
Quand on y joue, on n'est plus sûr de vouloir y arriver et pourtant, comme pour un vrai poste de travail, maintenant qu'on est là, on n'a plus le choix de bosser et de surveiller ces animatroniques. (Techniquement alt+F4 ou "echap" existent mais bon)
3. Le contexte du jeu
Magnifiquement bien exploité, vu qu'on ne sait pas grand chose. Enfin si, on est Mike Schmidt, on bosse pour des cacahuètes et on est en proie à des robots hantés pendant une semaine dans les années '90-2000. Heureusement qu'une autre chose est aussi bien exploitée que le contexte et l'ambiance, c'est les easter-eggs : les mystères évènementielles et aléatoires dans le jeu qui nous bousculent dans notre concentration et notre angoisse, augmentant cette dernière davantage. IT'S ME
4. La passion du mystère
Five Nights at Freddy's 1 est de loin le meilleur après le 2 (selon moi) qui débute l'ère d'un renouveau de nombreuses personnes aimant le mystère, l'étrange et le glauque d'un jeu à peu de moyen, développé par un père de famille paumé avec ses divers anciens projets mis à l'abandon. L'inspiration, les théories, l'amour de la création et des questionnements sans parler de l'horreur que nous a offert Scott Cawthon avec ce premier opus et les autres ne seront à jamais une essence de vie pour bon nombres de fans. L'aide personnel qu'a apporté FNaF et sa fanbase pendant mes jeunes années n'a été que bénéfique et magnifique.
Alors oui, merci Scott.