le 13 août 2011
Un jeu limité
Le grand problème qui se pose lorsque l'on est développeur d'un jeu, qui plus est d'un système on ne peut plus commun, à savoir le monster bashing, c'est de savoir se démarquer des autres produits,...
Créée
le 13 août 2011
Critique lue 559 fois
le 13 août 2011
Le grand problème qui se pose lorsque l'on est développeur d'un jeu, qui plus est d'un système on ne peut plus commun, à savoir le monster bashing, c'est de savoir se démarquer des autres produits,...
le 23 janv. 2016
Ouiiii Un jeu qui à fait partit de ma vie ! On adorait de retrouver dans ce MMO pour discuter c'était super le jeu n'était pas lourd n'importe qui pouvait s'amuser voir se faire des amis ! MMO quoi...
le 5 sept. 2013
Flyff m'a fait découvrir les MMO et m'a définitivement vacciné contre eux. Même si j'aimais bien la coopération, passé un certain niveau il était quasiment impossible de progresser sans engager un...
le 13 août 2011
J'avoue avoir été assez séduit par le premier volet du jeu qui, hormis tous les défauts qu'il possède, reste une bonne réalisation, toute déduction faite. Cette deuxième partie quant à elle, devrait...
le 14 août 2011
Je regardais le manga en zaapant quelque fois sur game-one qui diffusait la série en entier, et j'avoue ne pas avoir accroché ni sur le scénario ni sur les personnages, jusqu'au jour ou un ami me l'a...
le 13 août 2011
Evidemment il y a très peu de critiques que l'on peut prononcer sur Rappelz côté technique, car le jeu n'est pas mal du tout de ce côté là : Les graphismes sont très bons, l'univers est subjuguant,...
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