Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Foundation: Gold
Fiche technique
Éditeur :
RunesoftDate de sortie (pays d'origine) : 2000Date de sortie (France) : 2000Sortie sur : AmigaMultijoueur : NonRésumé · La version finale d'un jeu de stratégie en temps réel influencé par Command & Conquer et The Settlers. Ce paquet comprend les 40 niveaux de l'édition Director's Cut et les 40 niveaux du disque additionnel Undiscovered Land, ainsi que des niveaux de difficulté variés. Le jeu propose 20 bâtiments différents, dont beaucoup nécessitent des ressources produites ou modifiées à partir d'un autre bâtiment. Outre les chevaliers, votre population comprend des jeunes filles (la reproduction est traitée de manière plus réaliste que dans la plupart des God-sims, dans lesquels les hommes semblent se reproduire par magie), des sorciers (qui peuvent utiliser les corps des morts pour créer des bâtiments) et des paysans, qui peuvent être formés pour devenir des gardes, qui peuvent ensuite devenir des soldats à part entière. Le combat peut être déclenché en envoyant des soldats sur le terrain ennemi, et des méthodes d'attaque telles que l'incendie volontaire peuvent être enseignées aux paysans. Il existe 4 types de paysages différents : l'été, l'hiver, la lave et la grisaille. Foundation: Gold est un jeu de stratégie en temps réel, clone de "The Settlers". Publié à l'origine en 1998 sur Amiga survitaminé (un 68040 au minimum est nécessaire), il fut réédité en 1999 sous une version Director's cut. Puis un add-on/stand alone vit le jour sous le nom de Foundation: The Undiscovered Land avant de finalement aboutir à cette version finale en l’an 2000.

