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Jeu de Day 1 Studios et LucasArts · Xbox 360 et PlayStation 3 · 10 octobre 2008 (France)

Genre : Action
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Fracture propulse les joueurs en 2161, sur une Terre abîmée par les effets du réchauffement climatique et secouée par un conflit idéologique concernant l'amélioration des êtres humains. Grâce à la technologie de destruction nouvelle génération 'la déformation du terrain', le joueur, équipé d'un arsenal d'armes futuristes, a la possibilité de remodeler à sa guise l'environnement de manière stratégique. Chacune de ses actions modifie le paysage comme jamais auparavant dans un jeu vidéo. Le... Voir plus

Images

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Critique négative la plus appréciée

5

Paprikacr

28 critiques

A part l'histoire de la terraformation Gérard se bat contre les méchants, comme d'habitude.

Si nous utilisons la terraformation comme arme, ça peut donner Fracture, une découverte que j'ai fais pour essayer de remplir mon été (je n'ai pas joué tout le temps que je sache.). On incarne ici un soldat se bat contre une armée génétiquement modifié en utilisant des armes classiques, mais dont...

le 23 juin 2015

4

Boba

32 critiques

Barbant

Un jeu simplement chiant. Quand un jeu instaure une répétitivité et une lassitude dès le premier niveau, tu te doutes bien que quelque chose ne vas pas. Pas de bol, ça ne s'arrange pas avec les suivants ; l'ennui n'en devient que plus intense. C'est vide, le design est morne, les armes sous molles,...

le 10 mai 2012

5

Kaham

215 critiques

Critique de Fracture par Kaham

Un éditeur attirant (Lucas Arts), une jaquette pourquoi pas attirante, un univers éventuellement attirant (guerre civile futuriste aux États Unis), et surtout un concept intriguant, celui de pouvoir déformer le terrain en temps réel : les armes et grenades, en plus de faire mal, font des trous et...

le 19 janv. 2012

3

menehan

39 critiques

Hoo! un jeu psp.... sur ps3... :/

Fracture se trouve être un jeu que je placerai dans une catégorie a par. Une catégorie qui contient les jeux vidéo présentant le minimum pour faire un semblant de jeu mais sans pour autant imposer son style, une essence, une ame bien palpable. En gros, un jeu pour un jeu et pis c'est tout. Il...

le 13 janv. 2012