Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

3eme volet des aventures de Gabriel Knight le détective de l'occulte, celui-ci change encore de formule par rapport à ses prédécesseurs.
Le premier était un formidable point 'n' click en 2D classique, le deuxième surement la meilleure aventure en FMV. Cet épisode représente un des premiers jeu d'aventure en mélange 2D/3D.
L'histoire de cet opus est passionnante de bout en bout notamment grâce au mystère entourant le trésor légendaire de Rennes le Château (Templiers, Francs-maçons, etc).
Attention toutefois, le jeu est loin d'être simple et certains passages sont vraiment ardus. En effet, pour valider une séquence (caractérisée par un changement d'heure comme dans croisière pour un cadavre) il faut faire un certain nombre d'actions précises. Et le soucis est que le terrain de jeu est immense et nombre d'objets à découvrir sont horriblement bien cachés. On est bien loin des jeux d'aventure actuels où les objets à utiliser sont en surimpression sur l'écran.
Cette difficulté fait partie du charme du jeu et lire des solutions (aujourd'hui facilement disponibles sur le net) risque de vous gâcher le jeu.
En tout cas, dommage qu'il n'y ait jamais eu de 4.

yanek33
8
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le 28 déc. 2010

Critique lue 836 fois

yanek33

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