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le 30 sept. 2022
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Je ne savais pas trop comment noter ce jeu, ma grille d’évaluation ne prenant pas spécialement en compte les spécifiés de ce titre. J’ai donc fait un peu au feeling par rapport à d’habitude. Garden in! est un jeu que l’on pourrait qualifier de cozy, le moment est à la détente, en décorant et en s’occupant de nos fleurs. Je peux déjà dire que je l’ai beaucoup aimé, le but n’est pas d’aller trop vite, ni de jouer trop longtemps d’un coup, même si, en avançant, il va falloir plus de temps.
Il n’y a qu’un seul mode de jeu et le temps qui passe est le temps réel. Ainsi, les plantes grandissent en nombre de minutes en temps réels, ce qui en fait un jeu quotidien et non un jeu à terminer rapidement. Il est possible, via l’horloge, de sauter un peu dans le temps, mais son activation est possible occasionnellement. Je dirais une à deux fois par jour. Il y a également d’autres éléments dans le gameplay qui peuvent aider, comme un arrosoir et un diffuseur de pesticides (oui bon) dorés. Ses derniers permettent d’appliquer l’eau ou le pesticide sur plusieurs plantes à la fois, tant qu’elles sont assez proches. Un gain de temps lorsqu’on finit par avoir vraiment beaucoup de plante (et pour les succès). Enfin, les trophées de ses deux mêmes éléments permettent de ne plus avoir à le faire (attendez d’avoir les succès liés pour les mettre). Ses quatre éléments utiles sont déblocables via les défis, en sélectionnant celui qui les concerne, via le trophée (il y a aussi des objectifs dédiés à chaque pièce de la maison). À vous de choisir de vous lancer dans ce défi en premier ou dans les autres offrant des décors et quelques graines supplémentaires pour certains. Au début du jeu, on a qu’une seule pièce, la chambre, en avançant dans les objectifs de la pièce on pourra débloquer la suivante, la terrasse, puis la serre et enfin la cour (en réalisant à chaque fois les objectifs des nouvelles pièces). Pour ce qui est du menu, on a plusieurs onglets, le premier est dédié aux plantes et les deux autres aux décorations et aux outils. Pour l’onglet dédié aux plantes, vous verrez alors trois possibilités sur le haut de la fenêtre, mais aussi sur le côté. Le haut désigne le type de fleur : terre, eau et aérienne. La colonne de droite, les éléments comme le pot, la graine et l’engrais. Pour les pots, c’est unique à chaque type de fleurs, pour l’engrais, chaque fleur à un engrais particulier (et la couleur de la graine désigne cet engrais).
Il est possible d’hybrider les fleurs, je dirais même que c’est une obligation pour arriver au bout des différents succès. Pour cela, il faut utiliser un pot en particulier, permettant l’ajout de deux fleurs en même temps. Pour vous aider, dans l’hybridation, un livre est à votre disposition et indique qu’elles sont les plantes à mettre ensemble pour avoir une nouvelle graine. Cette dernière sera obtenue une fois que la plante aura atteint sa croissance maximale. Si vous souhaitez optimiser cela vous pouvez faire comme moi, deux sets d’étagères dédiées aux hybridations. Une fois la graine obtenue, je déplace le pot dans une autre pièce. Pareillement pour les plantes seules. Avoir une seule pièce rend la tâche assez lente, une fois qu’une autre pièce sera débloquée, on peut déjà faire plus de chose je trouve. En bonus, il est également possible de changer l’ambiance de chaque pièce, ainsi que la musique. Les défis débloqueront également de nouveaux éléments pour cela. Enfin, il y a aussi un mode photo, qui n’est pas débloqué dès le début du jeu par contre. J’ai bien aimé le design des différentes plantes. Les hybrides reprennent en général quelques caractéristiques des plantes d’origines. Plus on avance, plus certaines ont l’air de sortir d’un monde de fantasy. Quant aux graines offertes dans les défis d’événements (liés à noël entre autres), elles sont directement liées à ce dernier et j’ai beaucoup aimé certaines d’entre elles. Seule chose que j’aurais aimé avoir, c’est dans le livre des plantes. Seule l’image apparaît pour les plantes à hybrider, j’aurais bien aimé que le nom soit aussi indiqué pour ne pas avoir à faire des allers-retours afin de trouver son nom.
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le 30 sept. 2022
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