Gears of War 3, c’est un peu la Rolls du jeu d’action à la troisième personne, le nec plus ultra du jeu d’action musclé dans un univers SF dense et séduisant et c’est aussi, à n'en pas douter, le best seller de Microsoft pour la Xbox 360.
On suit comme il est de coutume avec la série, le périple d’une équipe de soldats musculeux et déterminés, de bad guys (et girls) bien décidés à botter l’arrière train d’aliens belliqueux ayant eux la mauvaise idée de se mettre sur leur chemin. Alors que l’histoire suit directement celle du deuxième épisode, Gears of Wars 3 commence en vous mettant dans le bain, armes au poings, face à des cohortes de Locustes. Alors qu’on incarne au début de cette campagne l’increvable Marcus, on se glissera par la suite dans la peau d’autres protagonistes pour mieux apprécier cette saga SF qui se déroule tranquillement avec néanmoins un vrai sens de la mise en scène et quelques beaux accents dramaturgiques.
Mais au-delà de cette seule campagne véritablement enthousiasmante (avouons-le, il y avait longtemps qu’une aventure SF ne nous avait pas autant captivés), Gears of War 3 s’illustre par ses modes de jeux en ligne. Si vous n’êtes pas un adepte du jeu en ligne sur Xbox 360, autant dire que vous passerez à côté de 50% du jeu et peut-être même des 50% les plus originaux. L’aventure elle-même peut d’ailleurs se partager à plusieurs (2 en écran partagé ou 4 en ligne) pour des sensations très « commando ». Les modes de jeu en ligne savent faire preuve d’une réelle imagination et alignent un parfait dosage au niveau du gameplay et du fun. Pas de frustration ici. Cerise sur le gâteau, le mode « Horde » qui vous invite à la façon d’un mode Zombies de Call of Duty Black Ops à résister contre des hordes de Locustes s’écrasant contre vos frêles barricades… Haletant, d’autant plus que la réalisation graphique tape dans le très haut de gamme. Indiscutablement, Microsoft a sans doute mis du temps à le dégainer, mais le résultat est tout bonnement fatal. Un chef-d’œuvre d’action et d’adrénaline.