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J'avais fait les 3 premiers Gears of War avec un pote quand j'étais ado, à l'époque ou c'était encore la norme d'avoir des campagnes co-op... J'en avais gardé le souvenir d'un jeu ok tiers, un truc un peu bourrin et fun pas indispensable bien que les fusil-tronçonneuse soient à eux seuls un argument pour essayer le jeu.
Y avait une équipe de mec bad-ass qui arrachait des extraterrestres à la chaine, si vous me permettez le jeu de mot.
15 ans plus tard je me lance sur ce Gears of War 4 (avec 10 piges de retard du coup), je suis à la moitié du jeu actuellement et je n'irais pas plus loin.
je n'irais pas plus loin car je n'ai pas assez de temps libre dans ma vie de trentenaire, pour en dépenser sur un jeu aussi ennuyant.
En dehors de quelques rares passages avec des locusts, la première moitié du jeu se résume à tirer sur des robots en étant planqué derrière des murs (ou tout autre élément de décors similaire), tenter des approches plus "bourrin" se solde bien souvent par un K.O. non punitif puisqu'une des IA de l'équipe viendra rapidement vous réanimez sous le feu ennemi.
Au chapitre 3 (un peu moins de la moitié du jeu), on commence enfin à voir apparaitre des créatures qui n'ont pas des gueules de porte-bonheur, et le retour d'un des personnages "emblématiques" des premiers jeux dans le chapitre 2 vient redonner un peu de peps à notre équipe au charisme de molusques.
Trop tard peut être pour que je me force à continuer plus loin.
Créée
le 16 avr. 2026
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