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Un peu en deçà des derniers principaux opus d'Epic Games. Je m'attendais à mieux mais ça reste du lourd pour une amorce de trilogie. Surtout quand on prend en compte le fait que le studio précèdent avait mi la barre particulièrement haute au niveau qualitatif. Je note une campagne et un bestiaire quelque peu, voir beaucoup répétitifs (même si elle arrive à monter en puissance au niveau du rythme et de la mise en scène) et un multijoueur sans prise de risque. Dans l'ensemble la franchise reste toujours la référence du genre TPS selon moi du fait, par exemple, de son contenu au dessus de la concurrence. La réalisation, quelle soit technique ou artistique, en met toujours plein à la gueule (même si inégale avec des décors d'usines un peu trop omniprésent dans la seconde portion d'aventure), de même que les gunfights qui sont ultra-intenses, et certaines séquences de la campagne demeurent quand-même de formidables moments de bravoure. On en ressort parfois carrément lessivé pour peu que l'on y joue au moins en vétéran. Au niveau des nouveaux protagonistes je les apprécient pas mal. Je sens qu'ils vont bien prendre le relai de l'esquade delta et je sens qu'ils ont un fort potentiel au niveau développement d'écriture. Par contre leurs lignes de dialogues ne font pas vraiment mouches comme les anciens au niveau humour. Sinon le gameplay a été affiné intelligemment et le tout est très réactif et fluide. Le scénario aurait pu être d'avantage agréable à suivre s'il n'était pas couper par ces scènes en mode horde avec le fabricator, moments franchement dispensables car n'apportant rien au récit. A se demander s'ils ne font pas office de bouche-trou pour garder de la matière scénaristique pour le reste de la trilogie. En tout cas la narration est plus présente, notamment avec ces magnifique cutsens. Pour finir je retiens l'intelligence artificielle, assez ardue à jouer et qui sait surprendre le joueur en variant ses approches. Bref, du très bon Gears, mais que l'on a connu plus transcendant.
Créée
le 22 oct. 2016
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