Le jeu est ULTRA punitif : vous passez des heures, des jours mêmes, à récolter des plantes, vous évitez les dangers autant que possible, et un jour, vous décidez d'installer un niveau supérieur/inférieur à votre vaisseau, et là, c'est le drame : impossible de redescendre si un couloir est déconnecté pour une raison X ou Y, votre vaisseaux perds sa source d'oxygène, donc tout le monde meurt, et vous n'avez rien pu faire, vos membres d'équipages étants bloqués du mauvais coté du Styx.
Et bin putain, ça c'est une bonne manière de se faire dégouter d'un jeu.
Déjà que je commençais à en avoir ras de cul de crapahuter dans des conduits techniques, perdre coup sur coup 2 parties d'affilé en y investissant une journée à chaque fois, là ça m'a calmé sur ce jeu de merde.
Et venez pas me dire que c'est un Die & Retry où que la mort fait partie de l'expérience, quand une run peut faire 2 semaines de jeu IRL (Y'a pas de limite en fait) et que d'un coup on crève sur un bug, un blocage, ou une mite qui s'est coincé dans un grillage et que ça a fait flamber les arbres de notre vaisseau... Non merci quoi...
Si la gestion des ressources et de l'équipage était pas aussi mal branlé, ça pourrait être un jeu intéressant, mais devoir se tapper des aller-retours de l'ENFEEEEEEEEEEEER toutes les 3 secondes, eet perdre ABSOLUMENT TOUT dès qu'un conteneur pète, ou qu'on se prends une météorite mal placé et que ça explose nos bidules en 30 secs, putain quoi...