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Slumdog Avenger
Monkey Man suit le schéma très classique de l'actionner de vengeance à la John Wick, mais insuffle je trouve suffisamment de cœur et de personnalité pour se démarquer. En plus de scènes d'action...
le 20 avr. 2024
Dans ma quête du Metroid-like / metroidvania parfait, Gestalt: Steam & Cinder était un candidat de choix pour la deuxième catégorie, en apparence un clone de Castlevania: Symphony of the Night dans un univers steam-punk. Et les apparences n'ont pas été trompeuses, mais le produit final laisse à désirer.
Dans la peau de Aletea, il vous faudra parcourir le monde à la recherche de la vérité sur celui-ci ainsi que sur votre propre nature, à savoir très grand classique. La particularité du jeu est de pouvoir alterner entre combat au corps-à-corps et combat à distance via un pistolet. Tous les ennemis ont en effet une barre de vie et un bouclier et sont plus ou moins sensibles à l'un ou l'autre des types d'attaque. Et je vais faire la liste habituelle : esquive, double-saut, dash, compétences spéciales, etc... La composante RPG permet d'améliorer ses statistiques dans un arbre de compétence. Le pistolet sert aussi à trouver des points de compétences dans les environnements ou à progresser dans les niveaux. Et voilà. Graphiquement, c'est vraiment très beau, les animations sont propres et les musiques sympas.
Bref, très franchement le jeu n'a pas grand chose d'original, l'histoire n'est pas très passionnante (et surtout la fin est monstrueusement tronquée en annonçant une suite), et le tout est globalement trop facile une fois que l'on a accumulé suffisamment d'expérience. Terminé en moins de 10h à 100%, je ne conseille pas forcément l'achat aux habitués du genre.
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il y a 7 jours
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