C'est un tactical RPG...à l'américaine.
Donc on a une histoire robuste et crédible, servie par de bons personnages (l'écriture du jeu est par LucasArts...)
J'ai joué plus de 400 heures à Gladius et je découvre encore des subtilités dans le Gameplay.
L'ensemble des ennemis, même les chats sauvages ou les ours ont un nom et des liens émotionnels invisibles se créent d'une partie à l'autre.
Un jeu à la durée de vie infinie (enfin il faut bien compter 100h pour le terminer avec les deux personnages), et certainement le jeu que j’emmènerais avec moi sur une île déserte.