Fiche technique

Genre : Shoot'em up

Développeur :

OMK Software

Éditeur :

Gaelco
Date de sortie (pays d'origine) : 1993Sortie sur : Arcade, EvercadeMultijoueur : Oui

Résumé · Glass est la suite directe de Splash!, et en reprend le principe de jeu tout en l’enrichissant. L’histoire se déroule après une invasion extraterrestre : les humains, décidés à riposter, partent à l’assaut des planètes ennemies. Un ou deux joueurs coopèrent aux commandes d’un vaisseau spatial dans des niveaux à écran fixe remplis de blocs. L’objectif est simple : effacer tous les blocs en passant dessus, tout en repoussant les vagues d’aliens qui apparaissent de tous côtés. Certains ennemis tirent, d’autres déposent des bombes ou ont la capacité de restaurer les blocs détruits. Le vaisseau peut tirer sans limite (contrairement à Splash!), mais tous les adversaires ne peuvent pas être éliminés. Il est aussi possible de poser de la dynamite ou d’activer un bouclier temporaire pour devenir invincible. Les ennemis vaincus laissent tomber des pièces pour augmenter le score, des bombes supplémentaires, de nouvelles armes principales ou de l’énergie pour restaurer le bouclier. Le vaisseau se déplace dans huit directions, chaque crédit offrant trois vies, et chaque niveau doit être terminé avant la fin du temps imparti. Le jeu compte huit mondes, chacun composé de quatre stages. Le dernier est toujours un combat de boss, sans blocs à détruire. À la fin de chaque monde, le joueur débloque une illustration représentant un personnage masculin ou féminin, selon le mode choisi au début de la partie (Boys Mode ou Girls Mode). Un jeu d’action-réflexe typique des bornes Gaelco, rapide, exigeant et visuellement marquant.