G.o.D. est un FPS, malgré ce que pourrait faire penser la vue de notre "personnage" (ce qui explique aussi que notre chèvre se déplace un peu de biais, même si nous nous déplaçons correctement) qui parodie d'avantage Quake/Unreal que Call Of Duty : pas de personnalisation de loadout, un GamePlay qui se veut nerveux, etc...
Bon, manque de bol, c'est complétement raté : c'est la foire au OneShot, dans ces conditions, difficile d'apprécier quoi que ce soit.
Et puis, j'ai l'impression que les flingues sont pas mal permissif, on se croirait sur OverWatch à coller des HeadShots alors qu'on a visé les pieds...
Sans survie, avec peu d'arme, peu de joueur en ligne, et peu d'intérêt, à part pour la blague je ne vois pas bien l'intérêt du jeu.
C'est un "jeu concept/parodique" qui tape à coté.
Dommage.
[Notez que sur les vidéos de présentation on voit que les chèvres ont des genres de bouclier, comme ceux de Quake/Unreal, mais je n'ai pas trouvé la moindre map ayant cette feature, mais bon, même sans bouclier on se fait pas OS sur ces deux titres...]