SensCritique a changé. On vous dit tout ici.

Chains of Olympus est une copie appliquée des épisodes ps2 . Cela se ressens notamment sur les graphismes et la bande son fabuleuse . Le gameplay est aussi repris des volets précédents sans toute fois arrivé à la même maitrise .
Si Kratos est une fois de plus maniable et jouissif à contrôler on pourra observer quelques coquilles lors des affrontements . Une fois de plus vous aurez à débloquer de nouveaux équipements et combos, bien que moins nombreux que les épisodes consoles . Le soucis c'est qu'ils ne servent pas à grand , en tout cas dans les modes de jeux les plus durs . vos ennemis étant invincible durant leurs attaques (contrairement à Kratos) il devient difficile alors de placer un combo long et puissant qui fait bien mal, on se contentera donc des attaques basiques pour se débarrasser le plus rapidement possible de ses opposants .
Autre soucis récurrent : le level design . Si sur les épisodes PS2 on avait à faire à un jeux varié, proposant des phases de plateformes , de la réflexion et surtout des combats titanesques , ici vous aurez surtout à faire à des successions de combats en arène et ceux surtout lors de la seconde partie du jeux . Et ce ne sont pas les quelques blocs de pierres à pousser sur des dalles qui me feront dire le contraire . C'est dommage car une certaine lassitude ce fait ressentir malgré une durée de vie assez courte.
on pourra aussi regretter les ralentissements, le fait que les ennemis ne soit pas variés (surtout qu'ils proviennent des opus précédents) , le nombres très peu élevé de boss et une histoire pas très trépidante .
MAIS Chains of olympus reste tout de même un (très) bon jeu surtout pour ceux n'ayant pas joués aux précédents volets en espérant que Readyatdawn corrige ses erreurs pour Ghost of Sparta
Dr_Alexe
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le 14 nov. 2010

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bon mais peut mieux faire

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