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l'épisode portable ultime !
Parlons de God of War : Ghost of Sparta ! Scénario / doublage / narration / mise en scène / cinématique Une histoire assez classique & assez surprenante,
le 16 août 2018
Jeu de Ready at Dawn Studios et Sony Interactive Entertainment (2010 · PlayStation 3)
Une très bonne amélioration du Chains of Olympus avec des vrais nouveautés de gameplay (possibilité de foncer sur les ennemis ou d'enflammer les lames du chaos, ajout du bouclier de Sparte qui apporte un plus, possibilité de saisir les ennemis en l'air pour les achever ainsi que quelques combos rajoutés en plus), une meilleure mise en scène en général des combats, des pouvoirs magiques plus percutants et une meilleure variété des environnements (on passera même dans la cité de Sparte ou encore dans l'Atlantide). Niveau level design, ça reste toujours de très bonne facture même si on commence un peu à voir des redites, et niveau boss, c'est bien plus convaincant que dans le jeu précédent.
Néanmoins, les God of War principaux de Santa Monica Studio restent très supérieurs qualitativement tant par la mise en scène, l'architecture des niveaux, le rythme et l'inventivité des phases d'exploration.
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Créée
le 23 avr. 2022
Critique lue 51 fois
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