Enfin, depuis quelques semaines, Papa et Charly ont découvert Godus que l’on peut trouver gratuitement sur Androïd, iPhone/iPad. Découvert un peu par hasard, ce jeu surfe sur le business model pour tablette et smarphone. Un titre parmi tant d’autres si ce n’est qu’il est signé Peter Molyneux à qui l’on doit dans le désordre : Theme Park, Populus, Dungeon Keeper, Syndicate, Fable, Magic Carpet et bien d’autres.
Graphiquement, le screenshot illustrant ce jeu m’a tout de suite donné envie de l’installer et d’y jouer. Depuis lors, je suis Dieu, et en tant que Dieu, je cherche à faire prospérer mon petit peuple. On retrouve tout d’abord un concept propre à Populus, la possibilité de modeler le monde du doigt. C’est clairement la force première de ce titre. Il faudra ensuite créer des habitations, ce qui implique d’avoir de nouveaux adeptes. Les maisons rapportant ensuite de la foie, nécessaire à ce que vous soyez enclin à quelques gestes de bonté auprès de votre petit peuple. A l’image de Civilization vous allez débloquer des cartes d’évolution, permettant de construire des maisons plus solide, de cultiver, travailler le bronze,… ces nouvelles évolutions apportant de nouveaux besoins… et oui, votre peuple à faim ! Il faudra le nourrir. Enfin, afin de faire varier les plaisirs, vous pourrez également envoyer vos petits zouailles à l’aventure. Prendre la mer et trouver des nouveaux territoires. Ces missions, avec un petit gout de Lemmings mélangé à Cannon Fodder vous permettrez de débloquer de nouvelles cartes !
Alors que j’avais à peine découvert le jeu, Charly a tout de suite eu envie d’essayer de faire prospérer les petits villageois, et j’ai dû lui laisser gérer l’aventure sur mon téléphone. Bien entendu, il ne progresse pas aussi vite que moi mais c’est clairement le genre de concept qui l’intéresse, créer des nouvelles maisons, voir les petits bonhommes prendre vie, modeler les plaines et montagnes ainsi que réaliser les quelques missions d’exploration !