Golden Axe III
6.6
Golden Axe III

Jeu de Sega AM7 R&D Division et SEGA (1993 · Mega Drive)

Préface générale à la saga Golden Axe, ou pourquoi j'aime le cuir rose flashy

(note supplémentaire sur Golden Axe III en bas de page)


J'adule la saga de jeux Golden Axe. J'aime le kistch dégoulinant qui transparaît de chacun de ses opus, son univers de Conan le Cimérien (Bénit soit tu, Robert Howard, d'avoir donné naissance à la frénétique vague du cuir dans les œuvres de Dark Fantasy), et pourtant Dieu sait que dans son gameplay et dans son esthétique, cette saga possède des défauts par camions.


La rigidité des combats, qui fait ressentir l'envie de coller un skin dark fantasy sur du Street Of Rage, mais en en aspirant le dynamisme.


Sa palette de couleurs qui, avant l'arrivée du troisième opus, est un véritable pot de peinture aléatoire jeté sur les skin des ennemis, donnant droit à un véritable festival d'arc en ciel à chaque case de niveau.


Et puis, bien sûr, son histoire frôlant le néant scénaristique : va battre le méchant. C'est tout.


Mais je n'y peux rien. Malgré sa pléthore de défauts, j'aime Golden Axe, car il est kitsch. J'aime sa bande son épique qui me donne envie de partir en quête d'une hache d'or avec un nain et une amazone.


D'ailleurs, vous savez ce qu'il y a de bien avec un univers qui est kistch ? C'est son aspect intemporel, qui le rend appréciable par diverses poignées de personnes, en tout temps, car on peut aimer à n'importe quel moment se lancer à corps perdu dans le cuir, la magie, les Cimérien, et les armures roses.


NOTE SUPPLÉMENTAIRE SUR GOLDEN AXE III:


Meilleure musique, de meilleurs graphismes, un gameplay bien plus nerveux avec des ennemis plus forts ce qui donne une ambiance Arcade très plaisante, rendant le jeu bien plus intéressant que ses deux prédécesseurs !


Mais on est encore loin d'atteindre le plein potentiel de la franchise, et pour cela, il faudra lorgner vers Death Of The Adder !

Le-Maitre-Archiviste
8

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Créée

le 12 oct. 2021

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