Avec GoldenEye, Rare a prouvé que jeu vidéo et licence cinématographique pouvaient donner de grandes choses pour peu que l'on s'en donne la peine. Rare a tout simplement réussi à révolutionner les FPS sur consoles en 1997 en créant le doom-like intelligent (missions à objectifs précis, localisation des dégâts, IA des adversaires poussée...). Suivant de près le scénario du film, le jeu bénéficie d'une ambiance inoubliable (servie par des graphismes et des musiques au top). Et que dire du mode multi à 4 jubilatoire avec des arènes au level design exemplaire. Il a marqué toute une génération.

Créée

le 7 déc. 2010

Critique lue 264 fois

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