Ce premier jeu de golf développé par Nintendo va directement à l’essentiel en proposant seulement un mode de jeu. 18 terrains à parcourir en un minimum de coups donnés pour mettre la balle dans le trou, voici le seul challenge du jeu. Plutôt élémentaire dans son approche et doté des graphismes correctes pour l’époque, le jeu innove sur la maniabilité. L’écran de Golf se compose de deux parties : une vue aérienne du terrain et une vue derrière le golfeur, bien portant à la silhouette proche de Mario. Cette dernière permet de contrôler le golfeur et notamment son swing basé sur un tempo à trois temps. Matérialisé par une barre, le swing se décompose en trois mouvement qui nécessite le même bouton, on lance le swing puis on presse sur le bouton pour déterminer l’amplitude et lorsque le curseur revient, il faut appuyer rapidement pour placer celui ci au centre de la balle, rapidement, représentée par une partie blanche sur la barre. Cependant la physique la balle est assez particulière, on est vite déconcerté par les trajectoires suspectes et l’angle de tir réduit dont dispose le golfeur. Bien que le gameplay soit bien pensé, le jeu reste trop limité techniquement et trop désuet dans son approche pour s’y investir plus longtemps.