Gradius
7.1
Gradius

Jeu de Konami et Nintendo of America (1985 · Arcade)

Nemesis/Gradius est peut-être le shmup le plus important de tous les temps après Space Invaders, car c'est lui qui définit le système de powerups réellement variés (plus que "plus puissant/plus rapide") à choisir soi-même, en plus de ses graphismes avancés (pour l'époque) et de son gameplay précis. Il définit aussi le malheureux "syndrome Gradius" commun à énormément de shmups : perdre une vie faisant perdre tous ses upgrades, il est incroyablement difficile de remonter la pente, et on n'a juste pas le droit à l'erreur si on veut terminer le jeu. A noter que la version Japonaise (Gradius) monte moins vite en difficulté, mais la version US (Nemesis) permet de continuer après avoir perdu toutes ses vies.

cosmoschtroumpf
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le 31 janv. 2020

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