le 4 mars 2017
CGI style : so 90's
Aïe, 1er faux pas dans la saga Gradius/Salamander : on a cette fois droit à un rendu non plus à base de sprites et décors 2D dessinés avec amour mais à base d'images de synthèse digitalisées. Sauf...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.


Gradius IV: Fukkatsu
1999
16
6
0
Ma note
Écrire une critique
Joué
Envie d'y jouer
En cours
Coup de cœur
Ajouter à une liste
Accès rapide
Description
Medias
Listes
Activités
Gradius IV est le quatrième jeu de la longue série de jeux de tir spatial Gradius de Konami. Comme dans les autres titres Gradius, vous contrôlez le chasseur spatial Vic Viper, très perfectionné, contre des hordes d'ennemis. Les armes peuvent être sélectionnées à partir de configurations préétablies. Le jeu peut être joué par un seul joueur ou par deux joueurs en alternance. Le jeu a introduit un système de score en ligne où un code d'accès était donné à la fin de la partie. S'il est... Voir plus
vost 1
le 4 mars 2017
CGI style : so 90's
Aïe, 1er faux pas dans la saga Gradius/Salamander : on a cette fois droit à un rendu non plus à base de sprites et décors 2D dessinés avec amour mais à base d'images de synthèse digitalisées. Sauf...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique