Grandia
7.9
Grandia

Jeu de Game Arts et Ubisoft (1997 · PlayStation)

Le jeu commence à dater, mais l'avantage principal du RPG, c'est que le genre ne vieillit pas, et le gameplay peut difficilement prendre un coup de vieux.

Donc le jeu reste jouable; L'histoire, somme toute convenue et linéaire, est prétexte à la suivie du jeu. Mais le jeu ne se limite pas à ça, de grosses possibilités niveau gameplay, il existe plusieurs manières de gérer efficacement ses combats, soit en misant sur l'offensive, soit la défensive, soit en bloquant les mouvements adverses. Le système d'évolution est complet et gratifiant, les possibilités offertes étant tout de même dans le haut du panier.

Mais après, c'est encore une fois un adolescent qui va sauver le monde, avec l'histoire d'amour qui va avec, faut arriver à supporter les clichés que nous offre cet opus. A essayer donc, avec risque de passer de bons moments si l'on s'accommode des défauts du jeu.

Tomne
7
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le 15 nov. 2010

Critique lue 528 fois

Tomne

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3

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