le 27 déc. 2016
Crash, ennui et incompréhension
Avis après 2 ou 3 heures de jeu. Graphisme Le jeu est assez mignon, bien qu'assez brouillon durant les batailles. Les menus sont agréable et sont assez simple à manipuler. Musiques et sons Les...
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Avis après 2 ou 3 heures de jeu.
Le jeu est assez mignon, bien qu'assez brouillon durant les batailles.
Les menus sont agréable et sont assez simple à manipuler.
Les musiques sont assez chouettes, et les batailles manquent de sons (bien que cela puisse répondre à une certaine logique, les batailles étant dans le vide intersidéral).
La customisation des vaisseaux est assez simple à comprendre, et la possibilité d'avoir un comparatif des armes entre elles est pratique.
Mais la partie préparation des batailles, et en particulier les ordres qui sont donnés aux vaisseaux, sont peu clair et je ne comprend pas trop l'impact des ordres sur la bataille.
Sous Debian en 64bits, le jeu crash relativement souvent. Ce n'est pas dramatique, il y a des choses enregistrés automatiquement et le jeu se lance rapidement.
On ne comprend pas réellement l'impact de nos choix avant (et pendant) la bataille.
L'interface en combat est certes joli, mais peu pratique et il aurait mieux fallu proposer une interface simplifié avec des icônes. On ne comprend pas trop où en sont nos troupes, en particulier les chasseurs.
Je n'ai pas vraiment pris de plaisir à batailler. Ce qui représente le cœur du jeu.
Créée
le 27 déc. 2016
Critique lue 149 fois
le 27 déc. 2016
Avis après 2 ou 3 heures de jeu. Graphisme Le jeu est assez mignon, bien qu'assez brouillon durant les batailles. Les menus sont agréable et sont assez simple à manipuler. Musiques et sons Les...
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