Une mise à jour qui ne suffit clairement pas.


Le jeu donne l’impression de ne jamais avoir réellement évolué. Les PNJ oscillent entre aveuglement total et omniscience absurde, capables de vous ignorer à bout portant puis, l’instant d’après, de vous verrouiller à 150 mètres avec une précision irréelle. Cette incohérence permanente détruit toute forme de crédibilité. L’immersion est fragile, le réalisme inexistant, et les animations, souvent inachevées, renforcent cette sensation d’un produit encore instable.


Le système de spawn est sans doute l’un des points les plus problématiques : des ennemis apparaissent littéralement dans votre dos, dans des zones que vous venez de traverser quelques secondes auparavant. Ce n’est pas de la difficulté, c’est une artificialité punitive. À cela s’ajoute une IA médiocre, incapable de proposer des comportements crédibles, mais parfaitement apte à délivrer des rafales d’une précision quasi mécanique, comme si chaque ennemi disposait d’un “haki de l’observation” permanent.


Après deux ans d’attente, le constat est amer : les mises à jour donnent l’illusion d’un renouveau sans jamais corriger les fondations du jeu. Déjà à sa sortie, il souffrait d’une direction technique qui évoquait fortement un jeu mobile — animations simplistes, rigidité des interactions, manque de poids dans les actions. Apprendre que les développeurs viennent de cet univers ne fait que confirmer cette impression.


L’argument de l’accès anticipé commence sérieusement à montrer ses limites. Il ne peut pas servir indéfiniment de justification à des défauts structurels aussi évidents.


Et que dire de l’équilibrage : six balles anti blindage dans le torse pour abattre un PNJ… On sort ici complètement du cadre du jeu crédible. C’est non seulement incohérent, mais aussi profondément frustrant.


En l’état, ce n’est pas une base prometteuse en cours d’amélioration, mais un jeu qui semble incapable de corriger ses propres fondations.



Outre tout cette petit critique il y a une autre atmosphère elle est celle d'un jeu qui sans comprendre pourquoi me fait me perdre dans la jungle :


L’exil dont je me targue souvent.

Cette soudaine brise qui vient

napper mon regard lors des repas

de famille, où le moindre moment

où je peux enfin m’échapper me

permet à nouveau de respirer la

liberté. Je suis responsable de

cette aurore. Belle lumière que je

vois dehors couper du monde

présent, je m’enfuis déjà, cloîtré

dans un monastère de carte

graphique, où un simple éclair

dans une jungle me transforme en

guerrier meurtrier, enfin pour de

faux... Tout ceci est faux, pas

vrai ? Et pourtant, il aimerait

tellement que ce soit une forme

de vérité.

Alors les éclairs continueront de

guider à petites mesures les pas du

soldat silencieux. Grimé, le doigt

sur la queue de détente, son

magasin au complet, la chambre prête

à accueillir l’explosion qui fera

naître le miracle humain. Tuer

n’aura jamais été aussi facile que de

sonner chez son voisin. Est-il

possible que naisse en ce guerrier

une autre envie que celle de tirer ?

De rester là, fixé à sa lunette, cible

en vue et pourtant pris d’une envie

de vie. Une sorte de vague qui ne

produit que le son, sans écume.

Alors il reste là parmi la nature,

animal venant du primate,

cherchant entre la pluie et l’orage

qui gronde le moyen de fuir le

crime dont il est missionné.

Et puis, brièvement, un

soupir ; une légère pression

de l’index, et voilà qu’un

pensif prend un tournant

qui le changera à jamais.

ISSIDOR-DUCASSE
5
Écrit par

Créée

le 4 avr. 2026

Modifiée

le 12 avr. 2026

Critique lue 60 fois

ISSIDOR-DUCASSE

Écrit par

Critique lue 60 fois

Du même critique

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2

3

ISSIDOR-DUCASSE

957 critiques

Boring

Gameplay hasbeen... fane service... de plus en plus les développer bâcle leur jeu. des bosses nul une difficulté mal optimisé, des armes mal optimisées. Un résulta bâclé, mais cacher sous une fine...

le 23 sept. 2024

La Demoiselle et le Dragon

La Demoiselle et le Dragon

3

ISSIDOR-DUCASSE

957 critiques

Faut-il économiser pour pondre des nullité pareil.

Bon Ba c'est nul.Photographie : 4/10 ( que de la vfx )Jeu d’acteur : 6.5/10Ambiance : 5/10Musique : 5.5/10 (y'en a trop beaucoup trop)Histoire/scénario : 3/10Décor : 1/10 ( j'aime pas les faux...

le 9 mars 2024

Dernier été

Dernier été

7

ISSIDOR-DUCASSE

957 critiques

pastis cleptomane !

La génération d'après est prête.Un film d'un beauté simple, des plans presque documentaire, sur une classe sociale prêt à tout pour ne pas travailler tout en gagnant ces cachets. Je ne pourrai...

le 2 mars 2024