Grim Fandango 2015 et pour moi l'occasion de découvrir ce que beaucoup appellent un classique. C'est également le moyen de me frotter au genre du Point'N'Click que je ne connaissais qu'à travers le très bon Unwritten Tales.
Ambiance incroyable, bande-son exceptionnelle, personnages intéressants (Manny, Domino, Chinchilla Charlie, Chepito,..) mais surtout ambiance de film noir à l'humour subtil sans jamais être gras, le jeu dispose de qualités réelles. Je suis un peu plus sceptique sur la Troisième année que j'ai trouvé en dessous, tant d'un point de vue artistique que scénaristique.
En vérité, les seuls vrais défauts du jeu sont sa vieillesse et Glottis. Ce dernier est en effet extrêmement lourd et laid, il n'apporte rien à la trame et est globalement peu intéressant. Vis à vis de la vieillesse du titre, elle se sent dans le manque total d'informations sur quoi faire (m'ayant amener à utiliser régulièrement une soluce, manque d'habitude oblige...) et la relative lourdeur des déplacements, surtout quand on loupe une action et qu'on subit durant 5 seconde l'animation raide de notre perso (ceux plusieurs fois à la suite, c'est lourd).
Mais globalement, c'est un très bon titre. Il dispose d'une superbe ambiance et d'une histoire sympathique en plus d'être lourde de symbolisme : La vision d'une société capitaliste qui capitalise sur l’accès au paradis, la peur de l'inconnu amenant les gens à accepter leur condition, la mort dans la mort représentée par les fleurs, tout cela formant un univers cohérent et plutôt intéressant dans sa réflexion sur notre société. A faire, ne serais-ce que pour son aspect historique.